3D形状物体的密集矩阵

时间:2018-03-23 11:51:45

标签: scala scala-breeze

我是Breeze图书馆的新手。我正在尝试将3D阵列形状(2,1,40)转换为密集矩阵,但我不确定我是否以正确的方式进行。 我的要求是:

具有2行,1列和两行中的每一行的矩阵应具有0.0值(40倍)

import breeze.linalg._

val matrix = new DenseMatrix[Float](shape(0), shape(1), Array.fill(shape(2))(0.0f))

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

如果您正在寻找对高阶张量的直接支持,那么运气不好。 David Hall已经stated他们会require做很多工作来正确实施,这是完全合理的。他们非常math intensive

据说,你仍然可以使DenseMatrix DenseVectorsval matrix = DenseMatrix( (DenseVector.zeros[Double](40), DenseVector.zeros[Double](40)), (DenseVector.zeros[Double](40), DenseVector.zeros[Double](40)) ) matrix(0,0)(0) = 1.0 println( matrix(0,0) ) 并操纵这些向量的值。 2乘1矩阵基本上是一个向量,所以这里的例子是2乘2和" 40个零"载体

{{1}}

我必须说这种方法不建议使用,因为这种数据结构的计算复杂。如果您正在使用3D空间中的点,我宁愿选择矩阵或分布式矢量数据集。