ogv电影的比特率和采样率将在rpg maker vx ace中播放

时间:2018-03-21 00:52:19

标签: audio codec bitrate sample-rate

我为RPG Maker XV ace制作了一部电影,背景是音乐。 该程序只允许播放.ogv电影(OGG,THEORA)。我对视频质量没有任何问题,但是,声音失真并且跳跃" (就像我们在'90年代播放唱片时那样),当有高音或混响乐器时。

以下是我对电影输出的设置:

容器:OGG

视频编解码器:Theora

音频编解码器:Vorbis

比特率:160(16比特)

采样率:44100(44.1 kHz)

系统:Windows 10

视频编辑器:Blender 2.79

当在RPG Maker Ace中播放时,.ogg音频文件就像音频文件一样完美。该问题仅存在于.ogv电影中的音频。

我已经尝试过提高比特率和帧速率,但无济于事。

有没有人知道RPG Maker Ace电影中音频的标准音频要求?

感谢您的帮助!

1 个答案:

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我实际上不遵守RPG Maker在他们的帮助菜单中建议的内容并做了一些更改,如下所示:

CONTAINER:OGG

视频编解码器:H.264

输出质量:恒定比率(这非常重要)

编码速度:中等

音频编解码器:VORBIS

BIT RATE:200

帧率:48000

现在它就像一个魅力!