我安装了最新版本的Unity(2017.3.1),Daydream SDK(适用于Unity v1.130.0的GVR SDK),并按照此处的步骤操作:https://developers.google.com/vr/develop/unity/get-started#configure_build_settings_and_player_settings
然而,当我按下播放时,我得到以下错误,关于什么原因的想法&如何解决?
Assets / GoogleVR / Editor / GvrBuildProcessor.cs(20,19):错误CS0234:命名空间“UnityEditor”中不存在类型或命名空间名称“iOS”。你错过了装配参考吗?
编辑:在GitHub上提交几个小时后发布了GVR SDK for Unity v1.130.1
的问题答案 0 :(得分:7)
如果您遇到此问题,有2个步骤可以解决:
答案 1 :(得分:2)
官方解决方案: https://forum.unity.com/threads/unityeditor-ios-xcode-ios-namespace-doesnt-exist.365381/
我一步一步地做到了: 图1显示了应运行的Unity Download Assistent安装文件。
图2显示了应进行安装检查的“ iOS Build Support”选项。
答案 2 :(得分:0)
我遇到了这个问题当使用unity-arkit-plugin来开发某些东西时,除了导入这个插件之外什么都没做,它会抛出这个错误。 在我安装了UnitySetup-IOS-Support-for-Editor-2017.3.0f3.pkg之后,问题就解决了。
答案 3 :(得分:-1)
Change "Current Platform" to iOS Image
我继续在Unity Hub中将“当前平台”更改为“ iOS”,这是一个快速修复,现在可以使用。