团结冲突 - 没有有效资产

时间:2018-03-09 06:55:16

标签: firebase unity3d firebase-realtime-database

我正在与我的其他团队成员一起使用Unity Collab来开发我们的游戏。在集成FireBGase数据库资产包之后,我注意到他已经对项目进行了更改。然后我撤回了他的更改,从那时起我的插件/ Android文件夹中的Unity发生了冲突。

右键单击任何标记为红色的文件夹,向我提供了解决冲突的选项。无论我点击Take theirs还是Keep Mine - 我都会收到一条错误消息,说明"此操作没有有效资产在"。 没有标记为冲突的文件,只有文件夹。

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我使用的是最新版本的Unity 2017.3.1f1

1 个答案:

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我还没有找到这个问题的答案。

从Unity中删除插件和Androids文件并将其添加回来删除了这两个文件的冲突 - 但是Assets文件夹中仍然存在冲突。

最后,我对我的项目进行了备份,并将项目恢复到Collab上的早期版本。

然后我添加读取FireBase资产并复制我更改的代码。一点努力,但它解决了这个问题。