我正在学习更多有关Jasmine Unit Testing的知识,而且我遇到了一些我无法弄清楚的问题。我是JavaScript和单元测试的新手。我试图寻找有关嵌套方法和模拟它们的示例,但我仍然无法进行成功的测试。我正在与PhaserJS(HTML5游戏库)进行游戏,到目前为止我已经编写了成功的测试。这是我成功测试的一个例子。
function createGameScreenBorder(gameState) {
var border = gameState.game.add.graphics();
}
这是我的测试块。
it("create gamescreen background border", function() {
gameState.game = {
add: jasmine.createSpyObj('add', ['graphics'])
};
createGameScreenBorder(gameState);
expect(gameState.game.add.graphics).toHaveBeenCalled();
});
现在上面的代码工作,它没有做太多。我想要的是绘制一个矩形,它是图形方法的一个方法部分。
function createGameScreenBorder(gameState) {
var border = gameState.game.add.graphics();
// drawRect: x, y width, length
border.drawRect(0, 0, 0, 0);
}
这是我的测试块。
it("create gamescreen background border", function() {
gameState.game = {
add: {
graphics: jasmine.createSpyObj('graphics', ['drawRect'])
}
}
createGameScreenBorder(gameState);
expect(gameState.game.add.graphics).toHaveBeenCalled();
expect(gameState.game.add.graphics().lineStyle).toHaveBeenCalledWith(0,0,0,0);
});
我希望能够确保使用我的参数调用drawRect(),但我对如何操作感到困惑。
谢谢!
答案 0 :(得分:1)
gameState.game.add.graphics()
会返回一个对象上有drawRect()
方法。
首先,您要检查是否已调用gameState.game.add.graphics()
- 这已经完成。然后检查是否在从此方法返回的对象上调用了drawRect()
。要做到这一点,设置你的间谍返回一个也有间谍的对象。
it("create gamescreen background border", function() {
let resultObject = {
drawRect: jasmine.createSpy()
};
gameState.game.add = {
graphics: jasmine.createSpy().and.callFake(() => {
return resultObject;
})
};
createGameScreenBorder(gameState);
expect(gameState.game.add.graphics).toHaveBeenCalled();
expect(resultObject.drawRect).toHaveBeenCalledWith(0, 0, 0, 0);
});