实际上我这样加载obj文件:
var loader = new THREE.OBJLoader();
loader.load(percorso, function (object){
object.name = 'modello';
object.scale = (1,1,1);
//Scarica le immagini che si riflettono sull'anello
var loader = new THREE.CubeTextureLoader();
loader.setCrossOrigin("");
loader.setPath( 'https://threejs.org/examples/textures/cube/pisa/' );
var textureCube = loader.load( [
'px.png', 'nx.png',
'py.png', 'ny.png',
'pz.png', 'nz.png'
] );
var materiale_anello = new THREE.MeshStandardMaterial({color: colore_anello, envMap: textureCube, roughness: 0.5, metalness: 1});
console.log(object);
scene.add(object); //add model to scene
我希望你能给我一些帮助!