在我目前的基于Qt-Quick-UI的C ++应用程序中,我想为我的用户界面提供QObject
Q_PROPERTY(QAbstractListModel * ...)
:
class MyClass : public QObject
{
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(MyListModel* model READ model CONSTANT)
public:
const MyListModel* model() const {return m_model.get();}
private:
std::unique_ptr<MyListModel> m_model;
}
基于documentation我理解的方式应该起作用的是我的main.cpp我做了以下几点:
int main(int argc, char *argv[])
{
std::unique_ptr<QCoreApplication> app; // allows both console and GUI mode
BackendController controller; // holds a MyClass object and according (pointer-typed) getter
std::unique_ptr<QQmlApplicationEngine> qmlengine; // needed for GUI mode
if(GUI_MODE)
{
app.reset(new QApplication(argc, argv));
qmlengine.reset(new QQmlApplicationEngine(app));
qmlengine->rootContext()->setContextProperty("myobject", controller.getMyObject());
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/uimain.qml")));
auto rcontext = qmlengine->rootContext();
} // else ...
return app->exec();
}
我希望能在我的QML中做到这样的事情:
ListView {
id: listview
model: myobject.model
delegate: Text {
text: "An entry"
}
}
但是,即使我确保MyListModel
中有条目,我的ListView
仍然为空。这就是为什么我放入auto rcontext
行,在那里设置断点并运行调试器(在尝试了无数其他方法来检查为什么没有显示之后)的原因。
将MyObject
类中存储的BackendController
指针(以及getter返回的指针)与rcontext
中设置的context属性进行比较时,有一个不匹配。调试器声明我设置的“myobject”属性是QVariant<bool>
(评估为true
),并且在提取实际存储的值(即应该是QObject*
)时,它不同从我传递给setContextProperty
函数的指针。
即使从main()
范围传递指针,我注意到了同样的行为,例如app.get()
,但是当传递QVariant
“基元”(如QString
s)时,它们会得到相同的行为注册没有问题。
如果这是相关的:在初始化QQmlApplicationEngine
之后和加载实际的QML文件之前,我还为QML可能接触的所有对象类型注册(不可创建的)QML类型(即{{1 }和MyObject
)并在QML中导入相应的伪模块 - 无济于事。
所以我现在想知道这里发生了什么。这是否是Qt 5.10在给定MyListModel
- 类型参数时如何评估setContextProperty
函数的一些缺陷?或者我是否在我的设置中忽略了一些东西?
答案 0 :(得分:2)
事实证明,我的错误是让MyClass
getter函数(controller.getMyObject()
)成为const
函数。显然,setContextProperty()
函数要求QVariant
或 const
QObject*
。