大家好我想播放一个JavaFX音频片段,然后睡觉这个音频片段完成所需的时间。我在JavaFX AudioClip中找不到任何方法
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我认为AudioClip
并不适合这样的事情,也许是玩真实的" Media
更适合这种情况。
你可以尝试这种(不是非常优雅)的方法:只是睡觉并立即检查剪辑是否仍在播放:
AudioClip sound = new AudioClip("mySound.wav");
sound.play();
long start = System.currentTimeMillis();
while (sound.isPlaying())
{
Thread.sleep(1000);
}
long duration = System.currentTimeMillis() - start;
System.out.println("Played for " + (duration / 1000) + "seconds.");
您也可以尝试从源代码创建Media
对象,以获取持续时间。然后,将其播放为AudioClip
,并使用Media
的持续时间进行睡眠。这需要初始化适当的外汇环境,但是:
AudioClip sound = new AudioClip("mySound.wav");
sound.play();
Thread.sleep((long) new Media("mySound.wav").getDuration().toMillis());