在C ++中访问union元素

时间:2018-02-27 10:00:20

标签: c++ struct unions

我一直在用C ++实现一个通信协议,我决定以下面给出的方式建模一个数据包。

union control_pkt_u{
    struct pkt_parts_t{
        uint8_t header[3];                                // Control packet header
        uint8_t payload[NO_PYLD_BYTES_IN_CONTROL_PACKET]; // Control packet payload
    };
    uint8_t pkt_array[NO_BYTES_IN_PACKET];
};

只要我需要访问联合的元素

pkt.pkt_parts_t.header[0] = APP_MSG_DEB; 

我在编译期间收到错误:

invalid use of struct Manager::control_pkt_u::pkt_parts_t

请有人能告诉我我做错了吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:6)

因为你只是在control_pkt_u联合中定义一个结构而它只是一个声明,所以当你从它创建一个对象时它不会被初始化。您需要将其声明为此类会员并与您的会员pkt_parts_联系。

union control_pkt_u {
    struct pkt_parts_t {
        uint8_t header[3];                                // Control packet header
        uint8_t payload[NO_PYLD_BYTES_IN_CONTROL_PACKET]; // Control packet payload
    } pkt_parts_;
    uint8_t pkt_array[NO_BYTES_IN_PACKET];
};

pkt.pkt_parts_.header[0] = APP_MSG_DEB;

答案 1 :(得分:2)

您可以使用匿名结构将结构定义更改为此:

struct {
    uint8_t header[3];                                // Control packet header
    uint8_t payload[NO_PYLD_BYTES_IN_CONTROL_PACKET]; // Control packet payload
} pkt_parts_t;

然后您无需更改其他代码。