我一直在用C ++实现一个通信协议,我决定以下面给出的方式建模一个数据包。
union control_pkt_u{
struct pkt_parts_t{
uint8_t header[3]; // Control packet header
uint8_t payload[NO_PYLD_BYTES_IN_CONTROL_PACKET]; // Control packet payload
};
uint8_t pkt_array[NO_BYTES_IN_PACKET];
};
只要我需要访问联合的元素
pkt.pkt_parts_t.header[0] = APP_MSG_DEB;
我在编译期间收到错误:
invalid use of struct Manager::control_pkt_u::pkt_parts_t
请有人能告诉我我做错了吗?
答案 0 :(得分:6)
因为你只是在control_pkt_u
联合中定义一个结构而它只是一个声明,所以当你从它创建一个对象时它不会被初始化。您需要将其声明为此类会员并与您的会员pkt_parts_
联系。
union control_pkt_u {
struct pkt_parts_t {
uint8_t header[3]; // Control packet header
uint8_t payload[NO_PYLD_BYTES_IN_CONTROL_PACKET]; // Control packet payload
} pkt_parts_;
uint8_t pkt_array[NO_BYTES_IN_PACKET];
};
pkt.pkt_parts_.header[0] = APP_MSG_DEB;
答案 1 :(得分:2)
您可以使用匿名结构将结构定义更改为此:
struct {
uint8_t header[3]; // Control packet header
uint8_t payload[NO_PYLD_BYTES_IN_CONTROL_PACKET]; // Control packet payload
} pkt_parts_t;
然后您无需更改其他代码。