libGDX TrueTypeFont字体使用Windows

时间:2018-02-26 16:32:02

标签: windows libgdx cross-platform non-ascii-characters

所以我们做了一个小刽子手游戏,因为我们是匈牙利人,我们有那些恼人的重音人物。 libGDX可以在Android和Linux上完美地绘制它们,但它只是在Windows上跳过它们。我已经包含了3个系统的3个截图。字体是自制的ttf字体,我也包括在内,它只有所需的字母。

生成字体时,我包含了如下字符:

parameter.characters = "aábcdeéfghiíjklmnoóöőpqrstuúüűvwxyz_"

Font (Mega link)

  • Windows:假设说sütőlap(oventop)
    Windows
  • Linux:pöröly(大锤)
    Linux
  • Android:színész(演员)
    Android

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

所以我最终使用Apache commons-IO库并指定utf-8编码来读取文件,因为事实证明这是问题。