标签: python scripting blender 3d-modelling
基本问题是如何编写一个简单的脚本,将一个顶点位置复制到另一个顶点并镜像一个轴,以及尽可能复制和镜像所有顶点权重。
应该镜像两个选定的顶点,但由于用户错误,略微关闭并在编辑模式下破坏镜像对称性。
我已经尝试在blender中使用对称函数,但这会破坏模型的权重绘制值并留下重复的顶点。手动复制每个x,y,z位置和顶点权重根本没有效率。