我正在尝试将一个浮点数R
加起来,我希望以无符号8位整数格式获取其权重wt
:
float R;
float edgeVal = rintf(R); // round to the nearest edge
float dR = R - edgeVal + 0.5f; // distance to the edge with a half-pixel offset
unsigned char wt = static_cast<unsigned char>( dR*256.f )); // allowed range [0; 255]
在dR == 0.f
的间隔边缘,我们将获得wt=0
,但在dR == 1.f
的另一边,我们将获得wt = 256
0,虽然我们真的想在这种情况下获得wt = 255
。什么是实现它的正确代码?
以下是变量范围的2位示例:
wt = |0|1|2|3|
^ ^
| |
dR = 0 1
答案 0 :(得分:2)
如果只是1.0f
的确切值,那么您可能希望首先避免为dR
获取此值。我建议对您的逻辑进行微小更改,将rintf
替换为floor
,其行为在所有情况下都可以很容易地预测,而不受任何外部因素的影响:
float Radj = R + 0.5f;
float edgeVal = floor(R); // now Radj - 1 < edgeVal <= Radj
float dR = Radj - edgeVal; // 0 <= dR < 1
现在原来的
static_cast<unsigned char>( dR*256.f ));
永远不会溢出到0。
对于一些测试值,原始代码给出
R edgeVal dR wt
0 0 0.5 128
0.25 0 0.75 192
0.5 0 1 0
0.75 1 0.25 64
1 1 0.5 128
1.25 1 0.75 192
1.5 2 0 0
1.75 2 0.25 64
2 2 0.5 128
与floor
edgeVal
和wt
的值保持一致(以调整前者为代价):
R edgeVal dR wt
0 0 0.5 128
0.25 0 0.75 192
0.5 1 0 0 // note the change here
0.75 1 0.25 64
1 1 0.5 128
1.25 1 0.75 192
1.5 2 0 0
1.75 2 0.25 64
2 2 0.5 128