所以我有一个带有音频对象和虚拟9.1数组的场景。我已将音频对象和虚拟阵列分配给两个不同的混音器组,因为我想控制两个层之间的平衡。如开发人员指南https://developers.google.com/resonance-audio/develop/unity/developer-guide
所示,混音器组本身就是Resonance Master Mixer的子代我的问题是,一旦播放了场景,我就失去了对两个儿童混音器音量的任何控制,似乎音频素材直接传递到共鸣混音器并且对滑块控制和静音按钮没有响应。
这是正常的还是我们做错了什么?
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这是预期的行为,即Unity中的Resonance Audio渲染器插件目前不支持Unity音频混音器的子混音功能。
请分别参阅the corresponding issue on GitHub了解更多详情和更新。