我有一个gulpfile.js
使用Rollup构建两个不同的JS文件(前端和管理员)。 rollup.config.js
方法允许指定多个入口点和捆绑包,但为了实现这一点,Gulp我必须做一些讨厌的解决方法。
const javascripts = [
{
src: './app/assets/javascripts/main.js',
dest: './public/javascripts/main.js',
moduleName: 'main'
},
{
src: './admin/assets/javascripts/admin.js',
dest: './public/admin/javascripts/admin.js',
moduleName: 'admin'
}
]
gulp.task('js:compile', ()=> {
javascripts.forEach((item)=> {
return rollup({
input: item.src,
plugins: [
builtins(),
nodeResolve({ jsnext: true, browser: true }),
commonjs({
include: 'node_modules/**',
exclude: 'node_modules/rollup-plugin-node-globals/**',
ignoreGlobal: false,
sourceMap: true,
main: true,
browser: true
}),
json(),
buble()
]
}).then(function (bundle) {
return bundle.write({
format: 'iife',
name: item.moduleName,
file: item.dest
})
})
})
})
有没有更好的方法来实现这一目标?我并不反对重新组织我的文件以使用globbing或类似的东西。
编辑:我已将其更新为使用节点fs
,而不是必须指定每个脚本,但这对我来说仍然有点笨拙。
gulp.task('js:compile', () => {
fs.readdir('./app/assets/javascripts', (err, files) => {
if(err) throw err
files.forEach((file) => {
if(!file.match('.js')) return false
return rollup({
input: `./app/assets/javascripts/${file}`,
plugins: [
builtins(),
nodeResolve({ jsnext: true, browser: true }),
commonjs({
include: 'node_modules/**',
exclude: 'node_modules/rollup-plugin-node-globals/**',
ignoreGlobal: false,
sourceMap: true,
main: true,
browser: true
}),
json(),
buble()
]
}).then((bundle) => {
return bundle.write({
format: 'iife',
name: file.split('.')[-2],
file: `./public/javascripts/${file}`
})
}).catch( (e) => console.log(e) )
})
})
})
答案 0 :(得分:0)
您现在可以使用https://github.com/alfredosalzillo/rollup-plugin-multi-input,它还将目录树保留在输出目录中。
import multiInput from 'rollup-plugin-multi-input';
export default {
input: ['src/**/*.js'],
experimentalCodeSplitting: true,
output: {
format: 'esm',
dir: 'dist'
},
plugins: [ multiInput() ],
};
答案 1 :(得分:0)
现在,您只需从rollup.config.js
返回对象数组即可。
所以,如果你
export default {...}
export default [{...},{...},{...}, ...]
在这里寻找灵感