如何展开3D网格以保留尺寸

时间:2018-02-14 12:58:55

标签: graphics 3d 2d

想象一下,你在现实生活中有一个手工制作的圆圈并放在你的前臂上。此弯曲对象现在表示3D对象。我需要通过展开3D对象将此3D对象映射回其原始的2D形状。

我已经研究过LSCM和基于角度的展平,但它们需要物体的几何面,我没有。

有什么可以解决我的问题吗?

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