我创建了一个通过四元数旋转矢量的函数:
def QVrotate_toLocal(Quaternion,Vector):
#NumSamples x Quaternion[w,x,y,z]
#NumSamples x Vector[x,y,z]
#For example shape (20000000,4) with range 0,1
# shape (20000000,3) with range -100,100
#All numbers are float 64s
Quaternion[:,2]*=-1
x,y,z=QuatVectorRotate(Quaternion,Vector)
norm=np.linalg.norm(Quaternion,axis=1)
x*=(1/norm)
y*=(1/norm)
z*=(1/norm)
return np.stack([x,y,z],axis=1)
QuatVectorRotate中的所有内容都是(20000000,1)numpy数组的加法和乘法
对于我拥有的数据(四元数和向量的2000万个样本),每次运行代码时,解决方案都会在(已知的)正确解决方案和非常不正确的解决方案之间振荡。永远不要偏离模式正确,不正确,正确,不正确......
静态代码中的这种数值振荡通常意味着有一个病态矩阵正在被操作,python正在用尽浮点精度,或者某处存在静默内存溢出。
我的代码中几乎没有线性代数,我检查过并发现每次运行都是静态的。这个问题似乎发生在a = ...到d = ...
的行中这让我相信,鉴于这些大型阵列,我在某个地方的内存耗尽。这可能仍然是问题,但我不相信它;我有16GB的内存,而在运行时我从未达到75%以上的使用率。但同样,我对内存分配知之甚少,无法明确排除这一点。我试图在函数的开头和结尾强制垃圾收集无济于事。
任何想法都会受到赞赏。
编辑:
我刚刚使用以下数据重现了这个问题,并且观察到了相同的行为。
Q=np.random.random((20000000,4))
V=np.random.random((20000000,3))
答案 0 :(得分:1)
当您在第一行中执行Quaternion[:,2]*=-1
时,您正在改变Quaternion
数组。这不是该数组的本地副本,而是从外部传入的实际数组。
因此,每次运行此代码时,您都会在这些元素上有不同的符号。运行该函数两次后,数组回到了开始状态(显然,-1*-1 = 1
)。
解决此问题的一种方法是首先制作本地副本:
Quaternion_temp = Quaternion.copy()