我已经看到了一些适用于Autodesk Model Derivative的高质量和详细模型的示例。一些示例是Dotty
,Dasher
和Fusion Race Car
。 Dotty实际上是惊人的......甚至还有一些反思。
因此,要实现这一点,我需要使用我的模型上传纹理和材质。我试图重现该指南,告诉我创建一个包含OBJ,MTL和PNG的ZIP。首先,当我测试不同的工作流程时,确保我在正确的路径上:OBJ是唯一可以使用自定义材质/纹理上传的格式吗?我知道我可以为rvt,fbx,3ds等添加标准材质,但我对如何上传自定义材质/纹理没有一个明确的想法。
您能否一步一步地告诉我如何获得上传模型的最佳可视化效果?非常感谢
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来自 Fusion 360 的模型使用内置材质库,如果您提到Fusion Race Car
。 Dasher
示例使用Revit中“精心设计”模型的 Revit 模型,但没有自定义材料。关于Dotty
格式的信息不多,但会考虑obj
或rcp
(Reality Capture或点云)文件的方向,两者都可以有纹理。
对于自定义材质,OBJ是目前最好的路线,允许您包含纹理。就Forge而言,翻译完全相同:使用所有文件上传zip
并发布rootFilename
指向.obj
文件的作业。