尝试将纹理应用于ColorSprite节点后Xcode崩溃

时间:2018-02-02 17:36:39

标签: xcode sprite-kit

我正在尝试将纹理图像应用到我的GameScene.sks文件中的ColorSprite节点,每当我尝试这样做时,我的xcode立即崩溃..

我试图重新加载我的精灵并重新启动计算机和xcode,但没有任何工作......

这在以前工作得很好,但今天早上它刚停止工作......问题是什么?

编辑:有趣的是,我尝试了从谷歌下载的完全不同的png图片,当我放置一张图片(没有@ 2x / @ 3x)sks没有退出...但是,当我试着在崩溃中发现@ 2x ...

在摆弄它一段时间后,似乎xcode不喜欢@ 2x或@ 3x文件名。我可以添加一个普通的命名图像(" player.png"),但是当我添加@ 2x.png时,它吓坏了。似乎我所能做的只是在名为(player.png)的资产文件夹的1x槽中的一个文件

1 个答案:

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此问题已在OSX Mojave上最新版本的xcode 10.1中修复