我知道如何在 SceneKit 中逐个单个节点中创建 SCNActions 序列。但我想知道,如何使用不同的节点制作一系列 SCNActions ? 例如
我找到了 SpriteKit 的示例,但我无法使用它,这... Run SKActions sequence with different nodes
序列的代码如下
var sequence = [SCNAction] ()
let force = SCNVector3(0.0, 0.0, -1.0)
let move = SCNAction.move(by: force!, duration: 1.5)
squence.append(move)
let actions = SCNAction.sequence(squence)
nodeSelected?.runAction(actions)
答案 0 :(得分:1)
您可以使用customAction
。
let actionA = SCNAction.customAction(duration: 1.5) { (node, elapsedTime) in
nodeA.position.z -= 1.0
}
let actionB = SCNAction.customAction(duration: 1.5) { (node, elapsedTime) in
nodeB.position.z -= 1.0
}
let sequence = SCNAction.sequence([actionA,actionB])
anyNode.runAction(sequence)
任何节点的运行操作将首先移动nodeA然后移动nodeB。