我正在尝试使用块创建递归。它工作了一段时间,但最终它崩溃并给我一个糟糕的访问异常。这是我的代码:
BOOL (^Block)(Square *square, NSMutableArray *processedSquares) = ^(Square *square, NSMutableArray *processedSquares) {
[processedSquares addObject:square];
if (square.nuked) {
return YES; // Found a nuked square, immediately return
}
for (Square *adjacentSquare in square.adjacentSquares) {
if ([processedSquares containsObject:adjacentSquare]) {
continue; // Prevent infinite recursion
}
if (Block(adjacentSquare, processedSquares)) {
return YES;
}
}
return NO;
};
__block NSMutableArray *processedSquares = [NSMutableArray array];
BOOL foundNukedSquare = Block(square, processedSquares);
说明:我有一个Square
类,其中包含BOOL nuked
。它还有一个包含其他Squares的NSArray adjacentSquares
。
我想检查一个正方形或其中一个“连接”方块是否被破坏。
数组processedSquares
用于跟踪我检查过的方块,以防止无限递归。
当我运行它时,它正在执行此块的大量调用(如预期的那样)。但是在某些时候,它在最后一行崩溃并出现访问异常。
我也在控制台中得到了这个:
无法访问地址0x1的内存
无法访问地址0x1的内存 无法访问地址0x1的内存 无法访问地址0x1的内存 警告:取消当前线程堆栈上的调用 - objc代码会使其不安全。
我不熟悉块和递归。有什么想法吗?
根据要求,回溯:
#0 0x00000001 in ??
#1 0x000115fb in -[Square connectedToNukedSquare] at Square.m:105
#2 0x00010059 in __-[Bot makeMove]_block_invoke_1 at Bot.m:94
#3 0x91f3f024 in _dispatch_call_block_and_release
#4 0x91f31a8c in _dispatch_queue_drain
#5 0x91f314e8 in _dispatch_queue_invoke
#6 0x91f312fe in _dispatch_worker_thread2
#7 0x91f30d81 in _pthread_wqthread
#8 0x91f30bc6 in start_wqthread
答案 0 :(得分:14)
__block
上需要Block
,请将声明更改为:
__block BOOL (^Block)(Square *square, NSMutableArray *processedSquares);
Block = ^(Square *square, NSMutableArray *processedSquares) {
当一个块中引用变量(Block
)时,它的当前值被复制到块中。在您的代码Block
中尚未给出值,因为您正在分配中构建块...
__block
前缀通过引用传递变量 - 当块使其递归调用Block
具有值时,对它的引用用于获取该值值,递归调用就可以了。
我不知道为什么它在没有__block
的情况下为你工作 - 对我来说失败了。但是使用修饰符,我可以递归到至少10,000的深度 - 所以堆栈空间不是问题!
答案 1 :(得分:1)
您喜欢设置错误 - 您的Square
对象可能会以某种方式搞砸了。这是一个适合我的完整示例,也许它可以帮助您找到错误:
#include <stdio.h>
#include <Foundation/Foundation.h>
@interface Square : NSObject
{
BOOL nuked;
NSArray *adjacentSquares;
}
@property(nonatomic) BOOL nuked;
@property(nonatomic, retain) NSArray *adjacentSquares;
@end
@implementation Square
@synthesize nuked;
@synthesize adjacentSquares;
@end;
BOOL (^Block)(Square *square, NSMutableArray *processedSquares) = ^(Square *square, NSMutableArray *processedSquares) {
[processedSquares addObject:square];
if (square.nuked) {
return YES; // Found a nuked square, immediately return
}
for (Square *adjacentSquare in square.adjacentSquares) {
if ([processedSquares containsObject:adjacentSquare]) {
continue; // Prevent infinite recursion
}
if (Block(adjacentSquare, processedSquares)) {
return YES;
}
}
return NO;
};
int main(int argc, char **argv)
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
Square *s1, *s2;
s1 = [[Square alloc] init];
s2 = [[Square alloc] init];
s1.adjacentSquares = [NSArray arrayWithObjects:s2, nil];
s2.adjacentSquares = [NSArray arrayWithObjects:s1, nil];
__block NSMutableArray *processedSquares = [NSMutableArray array];
BOOL foundNukedSquare = Block(s1, processedSquares);
printf("%d\n", foundNukedSquare);
[s1 release];
[s2 release];
[pool release];
return 0;
}
答案 2 :(得分:0)
在遍历数组时,您似乎在向数组添加squares
。我说的是这句话:
[processedSquares addObject:square];
可能与它有关吗?您在遍历时添加了一个对象。我很惊讶这一点都有用。