我试图创建一个画布对象,可以像mspaint一样用来绘制东西。我希望能够使用鼠标和笔(在我的情况下,表面笔在表面4上)。
所有4个浏览器都可以使用鼠标绘图。问题在于笔:它与IE11,Egde,Firefox一起正常工作,但是有一个浏览器可以抵抗并且它是Chrome ...
事实上,使用Chrome(v63),笔可以绘制,但只有当笔不接触屏幕,但是非常接近它。一旦我用笔触摸屏幕,它就不再画了......
所以我错过了什么?为什么我有这种差异,谁有正确的实施?如何解决这个问题是跨浏览器? 请注意,我也尝试使用 PointerEvent (https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Events/pointerdown),但它也没有工作......
代码
在此处查看并试用代码:https://codepen.io/miam84/pen/aNMryw
在这里,使用了一些侦听器的代码:
canvas.addEventListener('touchstart', on_mousedown, false);
canvas.addEventListener('mousedown', on_mousedown, false);
function remove_event_listeners() {
canvas.removeEventListener('mousemove', on_mousemove, false);
canvas.removeEventListener('mouseup', on_mouseup, false);
canvas.removeEventListener('touchmove', on_mousemove, false);
canvas.removeEventListener('touchend', on_mouseup, false);
document.body.removeEventListener('mouseup', on_mouseup, false);
document.body.removeEventListener('touchend', on_mouseup, false);
};
//Event when the mouse is clicked
function on_mousedown(e) {
if (!canvas.isLocked) {
e.preventDefault();
e.stopPropagation();
canvas.hasDrawn = false;
//we activate the mouse and touch events
canvas.addEventListener('mouseup', on_mouseup, false);
canvas.addEventListener('mousemove', on_mousemove, false);
canvas.addEventListener('touchend', on_mouseup, false);
canvas.addEventListener('touchmove', on_mousemove, false);
document.body.addEventListener('mouseup', on_mouseup, false);
document.body.addEventListener('touchend', on_mouseup, false);
var xy = canvas.getCursorCoords(e);
canvas.ctx.beginPath();
canvas.pixels.push('moveStart');
canvas.ctx.moveTo(xy.x, xy.y);
canvas.pixels.push(xy.x, xy.y);
canvas.xyLast = xy;
}
};