我是GraphQL的新手,但我非常喜欢它。现在我正在玩界面和工会,我正面临着突变问题。
假设我有这个架构:
interface FoodType {
id: String
type: String
composition: [Ingredient]
}
type Pizza implements FoodType {
id: String
type: String
pizzaType: String
toppings: [String]
size: String
composition: [Ingredient]
}
type Salad implements FoodType {
id: String
type: String
vegetarian: Boolean
dressing: Boolean
composition: [Ingredient]
}
type BasicFood implements FoodType {
id: String
type: String
composition: [Ingredient]
}
type Ingredient {
name: String
qty: Float
units: String
}
现在,我想创造新的食品,所以我开始做这样的事情:
type Mutation {
addPizza(input:Pizza):FoodType
addSalad(input:Salad):FoodType
addBasic(input:BasicFood):FoodType
}
这不起作用有两个原因:
所以,我需要像这样修改我之前的架构:
interface FoodType {
id: String
type: String
composition: [Ingredient]
}
type Pizza implements FoodType {
id: String
type: String
pizzaType: String
toppings: [String]
size: String
composition: [Ingredient]
}
type Salad implements FoodType {
id: String
type: String
vegetarian: Boolean
dressing: Boolean
composition: [Ingredient]
}
type BasicFood implements FoodType {
id: String
type: String
composition: [Ingredient]
}
type Ingredient {
name: String
qty: Float
units: String
}
type Mutation {
addPizza(input: PizzaInput): FoodType
addSalad(input: SaladInput): FoodType
addBasic(input: BasicInput): FoodType
}
input PizzaInput {
type: String
pizzaType: String
toppings: [String]
size: String
composition: [IngredientInput]
}
input SaladInput {
type: String
vegetarian: Boolean
dressing: Boolean
composition: [IngredientInput]
}
input BasicFoodInput {
type: String
composition: [IngredientInput]
}
input IngredientInput {
name: String
qty: Float
units: String
}
所以,在这里我为Pizza,Salad和Basic食物定义了我的3种创作方法。 我需要定义3种输入类型(每种食物一种) 我还需要为Ingredients定义一个新的输入类型。
它造成很多重复。那样你觉得可以吗?或者有更好的方法来解决这个问题?
谢谢
答案 0 :(得分:1)
您可以做的一些事情。例如,如果您以编程方式声明架构,则可以使用以下内容:
const getPizzaFields = (isInput = false) => {
const fields = {
type: { type: GraphQLString }
pizzaType: { type: GraphQLString }
toppings: { type: new GraphQLList(GraphQLString) }
size: { type: GraphQLString }
composition: {
type: isInput ? new GraphQLList(IngredientInput) : new GraphQLList(Ingredient)
}
}
if (!isInput) fields.id = { type: GraphQLString }
return fields
}
const Pizza = new GraphQLObjectType({
name: 'Pizza',
fields: () => getFields()
})
const PizzaInput = new GraphQLObjectType({
name: 'Pizza',
fields: () => getFields(true)
})
或者如果您的对象/输入遵循类似的模式,您甚至可以编写一个函数来生成类型的输入:
const transformObject = (type) => {
const input = Object.assign({}, type)
input.fields.composition.type = new GraphQLList(IngredientInput)
delete input.fields.id
return input
}
或者,在使用makeExecutableSchema
定义架构时,您可以执行以下操作:
const commonPizzaFields = `
type: String
pizzaType: String
toppings: [String]
size: String
`
const schema = `
type Pizza {
id: String
${commonPizzaFields}
composition: [Ingredient]
}
input PizzaInput {
${commonPizzaFields}
composition: [IngredientInput]
}
`
所有这些方法的问题在于,虽然它们在技术上可能会使您的代码更加干燥,但它们也会降低您的架构的可读性,我认为这比复制本身更容易出错。 / p>
理解在语法上,类型和输入类型可能看起来相同,但在功能上它们不是这样,这一点也很重要。例如,类型上的字段可能包含参数:
type Pizza {
toppings(filter: ToppingTypeEnum): [String]
}
输入类型字段没有参数,因此您无法在toppings
类型及其对应的Pizza
输入类型中对PizzaInput
字段使用相同的语法。
就个人而言,我会咬紧牙关,只写出你已经完成的类型和输入。我唯一要做的就是将它们组合在一起(列出你的类型而不是你的输入),这样两者之间的任何差异都很容易被发现。但你的里程可能非常:)