所以我正在制作游戏,而我的主要游戏应用程序运行良好。问题是,当我尝试通过菜单启动我的游戏时(例如使用按钮ActionEvent),我的游戏似乎无法检测给它的KeyEvents。 因此,我决定制作一个问题所在的代码的简单版本:
class Response
{
static JFrame frame;
static BufferStrategy strategy;
public Response()
{
frame = new JFrame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setExtendedState(JFrame.MAXIMIZED_BOTH);
frame.setUndecorated(true);
frame.setIgnoreRepaint(true);
frame.addKeyListener(new KeyAdapter() {
public void keyTyped(KeyEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
frame.setVisible(true);
frame.createBufferStrategy(2);
strategy = frame.getBufferStrategy();
frame.requestFocus();
}
public static void mainLoop()
{
while(true)
strategy.show();
}
}
class Button implements ActionListener
{
JFrame f;
JButton b;
public Button()
{
f = new JFrame();
f.setExtendedState(JFrame.MAXIMIZED_BOTH);
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
b = new JButton("Click lol");
b.setFocusable(false);
b.addActionListener(this);
f.add(b);
f.setVisible(true);
f.setFocusable(false);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
f.dispose();
new Response();
Response.mainLoop();
}
public static void main(String args[])
{
new Button();
}
}
点击此处的按钮后,我按预期得到一个空白屏幕,但它没有检测到KeyTyped事件,并且在检查时,Response.frame
似乎没有焦点。
但是,如果我将main()
的内容更改为
new Response();
Response.mainLoop();
,
检测到KeyEvent。
setFocusable()
方法已被调用,希望Button
中的组件将焦点传递给Response
帧。
(几个小时后试图找到解决方案,我得出结论,使用JFrames
的{{1}}无法集中注意力(尽管我没有明确地将它写在任何地方,所以请随意纠正我。)
知道发生了什么?
提前致谢。
答案 0 :(得分:1)
一般来说,焦点似乎是java / swing中的一个相当滑的东西。我经历过,即使在调用应该关注这些组件的特定方法之后,组件也没有焦点。在任何swing组件上调用setFocusable()
和(如果存在setEnabled()
之后),您应该能够通过在应用程序运行时单击该组件来设置焦点,并且我知道这是最好的一个人可以实现,并保证工作。但是,从不依赖于按照您希望的方式传递焦点的组件。这不太可能发生。