我有一个名为MyClass.cs
的公共类。它有3种方法:
public class MyClass
{
public IEnumerable<MyDto> PublicA(bool useCache = true)
{
//Call an external resource
//some code
}
public IEnumerable<AnotherDto> PublicB()
{
//some code
var x= MyPrivateMethod(input);
//some code
}
private IEnumerable<AnotherDto> MyPrivateMethod(IEnumerable<SomeDto>)
{
//return Mapped data from IEnumerable<SomeDto> to IEnumerable<AnotherDto>
}
}
我使用ReSharper作为重构工具。它建议将static
用于MyPrivateMethod
。
private static IEnumerable<AnotherDto> MyPrivateMethod(IEnumerable<SomeDto>)
但是这个关键字的用法是什么?由于该方法是私有的,因此不会在其他想要使用MyClass实例的类中使用。
我测试过并发现当我使用MyPrivateMethod
的static关键字时,我无法调用该类中任何非私有静态的方法。但我还不知道用法是什么?例如,存储或时间优化是否有任何好处?
答案 0 :(得分:9)
根据MSDN
不访问实例数据或调用实例方法的成员可以 被标记为静态(在Visual Basic中共享)。标记后 方法为静态,编译器将发出非虚拟调用站点 这些成员。发送非虚拟呼叫站点将阻止检查 每次调用的运行时确保当前对象指针 是非null。这可以实现可测量的性能增益 性能敏感的代码。在某些情况下,无法访问 当前对象实例表示正确性问题。
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms245046.aspx
另一个好处是调用序列,当您调用实例方法时,生成的代码会将this
的实例作为第一个参数推送到堆栈,并且该方法的其余参数将被压入堆栈。因此,每个实例方法调用都需要对this
进行一次额外的堆栈推送以及其他方法参数。
如果将方法转换为静态方法,则静态方法调用不需要this
,因此对CPU的推送操作少一些。单次通话似乎没什么大不了的。
但是如果你的方法会被频繁使用,并且你有几种不需要this
的方法,那么它可以节省大量的CPU时间,特别是在图形和科学计算中。
这是Resharper
建议您在方法未引用属于this
的任何内容时将方法更改为静态的原因。
以下是样本
public int Add(int a, int b) {
return a + b;
}
public static int StaticAdd(int a, int b) {
return a + b;
}
public void InstanceAdd() {
Console.WriteLine(this.Add(3,3));
}
public void InstanceAddStatic()
{
Console.WriteLine(StaticAdd(3, 3));
}
这是为在“InstanceAdd”
中调用实例方法而生成的.method public hidebysig
instance void InstanceAdd () cil managed
{
// Method begins at RVA 0x2095
// Code size 16 (0x10)
.maxstack 8
IL_0000: nop
IL_0001: ldarg.0
IL_0002: ldc.i4.3
IL_0003: ldc.i4.3
IL_0004: call instance int32 Temp.MathTest::Add(int32, int32)
IL_0009: call void [System.Console]System.Console::WriteLine(int32)
IL_000e: nop
IL_000f: ret
} // end of method MathTest::InstanceAdd
这是在“StaticAdd”
中为例如方法生成的.method public hidebysig
instance void InstanceAddStatic () cil managed
{
// Method begins at RVA 0x20a6
// Code size 15 (0xf)
.maxstack 8
IL_0000: nop
IL_0001: ldc.i4.3
IL_0002: ldc.i4.3
IL_0003: call int32 Temp.MathTest::StaticAdd(int32, int32)
IL_0008: call void [System.Console]System.Console::WriteLine(int32)
IL_000d: nop
IL_000e: ret
} // end of method MathTest::InstanceAddStatic
如果您查看“StaticAdd”,则没有ldarg.0
,即this
。对于每个方法调用,始终会有ldarg.0
作为第一条指令,然后其余的参数将会跟随。