Swift自定义图像选取控制器 - 第一次不加载媒体

时间:2017-12-18 17:39:24

标签: ios swift uiimagepickercontroller phasset

我正在尝试实现自定义图像选择器控制器,或者更确切地说是视频选择器控制器,这是用于获取照片库中所有视频的代码:

fileprivate func fetchVideos() {

    let allVideos = PHAsset.fetchAssets(with: .video, options: assetsFetchOptions())

    DispatchQueue.global(qos: .background).async {
        allVideos.enumerateObjects({ (asset, count, stop) in
            let imageManager = PHImageManager.default()

            imageManager.requestAVAsset(forVideo: asset, options: nil, resultHandler: { (asset, audioMix, info) in
                guard let asset = asset as? AVURLAsset, let image = asset.previewImage() else { return }

                print("Got a video: \(asset.duration.cmTimeString)")
//                  let medium = Medium(previewImage: image, duration: asset.duration)
//                  self.media.append(medium)
            })
        })
    }
}

很明显,这需要用户的许可才能访问照片库,这是我们第一次这样做,它会弹出警报,让用户给予许可。

但是,在获得许可后,控制器实际上并没有开始加载视频。我需要关闭控制器并第二次表示它(当权限已经给出时),以便开始正确加载视频。

问题:如何在获得许可后立即正确加载视频,而不必解雇并再次展示(就像内置的UIImagePickerController一样?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

这可以通过检查是否有授权来完成,如果没有,则使用带有完成处理程序的PHPhotoLibrary.requestAuthorization来监视结果。

类似这样的东西:

    if PHPhotoLibrary.authorizationStatus() == .authorized {
        // Load image/ video function
    } else {
        PHPhotoLibrary.requestAuthorization { status in
            if status == .authorized {
                // Load image/ video function
            } else {
                // Show error message
            }
        }
    }