我有一点点麻烦,因为它说的是我的错误
'无法隐式转换类型UnityEngine.GameObject'到' UnityEngine.GameObject []'
这是我的剧本的样子;
public GameObject[] rotateLilies;
void Start(){
rotateLilies = GameObject.FindGameObjectWithTag ("WaterLilies");
}
// Update is called once per frame
void Update () {
foreach(GameObject waterLilies in rotateLilies){
waterLilies.transform.Rotate(0, speed * Time.deltaTime, 0);
}
}
我想要的是显然把所有具有WaterLilies
标签并将其放在我的GameObject数组中然后将我的旋转脚本应用于所有这些标签。但它始终存在上述错误。
帮助。