我目前正在使用javascript中使用内置音频API的音乐播放器。 它看起来像这样:
我有一个播放列表功能,每次按下列出歌曲的不同标签时都会更改歌曲。代码看起来像这样。
$('#song1').click(function() {
audio.pause();
audio.currentTime = 0;
audio.src = "../sounds/1.mp3";
audio.play();
});
$('#song2').click(function() {
audio.pause();
audio.currentTime = 0;
audio.src = "../sounds/2.mp3";
audio.play();
});
$('#song3').click(function() {
audio.pause();
audio.currentTime = 0;
audio.src = "../sounds/3.mp3";
audio.play();
});
$('#song4').click(function() {
audio.pause();
audio.currentTime = 0;
audio.src = "../sounds/4.mp3";
audio.play();
});
$('#song5').click(function() {
audio.pause();
audio.currentTime = 0;
audio.src = "../sounds/5.mp3";
audio.play();
});
$('#song6').click(function() {
audio.pause();
audio.currentTime = 0;
audio.src = "../sounds/6.mp3";
audio.play();
});
我怎样才能把它变成一个函数而不是六个?如果我在播放列表中添加更多标签,我还需要能够选择多少首歌曲。谢谢
答案 0 :(得分:2)
您在这里尝试使用的技术称为“不要重复自己”或“干”。
在这种情况下,最简单的方法是使HTML结构对所有元素都通用,但使用class
属性对它们进行分组,使用data
属性来保存自定义元数据。然后你可以对它们使用单个事件处理程序,如下所示:
<button class="song" data-src="../sounds/1.mp3">Song 1</button>
<button class="song" data-src="../sounds/2.mp3">Song 2</button>
$('.song').click(function() {
audio.pause();
audio.currentTime = 0;
audio.src = $(this).data('src');
audio.play();
});
这种技术有几个好处,包括更清晰,更简单的HTML和JS代码,以及更好的关注点分离;也就是说,如果你想添加另一个要播放的文件,只需添加另一个具有正确data
属性的HTML元素,即可完成,无需触及JS代码。
另请注意,如果内容尚未缓存,则可能需要在 audio.load()
之前致电audio.play()
。