在我们的C / C ++程序中使用espeak需要哪些行?

时间:2017-12-12 04:56:09

标签: c embedded system espeak

我在网上找到了这段代码:

#include <string.h>
#include <malloc.h>
#include <espeak/speak_lib.h>


espeak_POSITION_TYPE position_type;
espeak_AUDIO_OUTPUT output;
char *path=NULL;
int Buflength = 1000, Options=0;
void* user_data;
t_espeak_callback *SynthCallback;
espeak_PARAMETER Parm;



char Voice[] = {"English"};


char text[30] = {"this is a english test"};
unsigned int Size,position=0, end_position=0, flags=espeakCHARS_AUTO, *unique_identifier;




int main(int argc, char* argv[] ) 
{
    output = AUDIO_OUTPUT_PLAYBACK;
    int I, Run = 1, L;    
    espeak_Initialize(output, Buflength, path, Options ); 
    espeak_SetVoiceByName(Voice);
    const char *langNativeString = "en"; //Default to US English
    espeak_VOICE voice;
        memset(&voice, 0, sizeof(espeak_VOICE)); // Zero out the voice first
        voice.languages = langNativeString;
        voice.name = "US";
        voice.variant = 2;
        voice.gender = 1;
        espeak_SetVoiceByProperties(&voice);
    Size = strlen(text)+1;    

    espeak_Synth( text, Size, position, position_type, end_position, flags,
    unique_identifier, user_data );
    espeak_Synchronize( );

    return 0;
}

我只希望espeak在我的程序中读取我的字符串,上面的代码可以做到,但我想知道,为此目的所有这些代码都是必需的吗? (我的意思是可以简化它吗?)

***我还想知道有没有办法使用espeak作为系统函数?我的意思是system("espeak "something" ");

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

eSpeak本身的使用似乎很少 - 您需要阅读相关文档。有一些小的C编码简化可能,但也许几乎不值得努力:

memset()是不必要的。结构可以初始化为零,因此:

espeak_VOICE voice = {0} ;

如果您声明text

char text[] = "this is a English test";

然后,您可以避免使用strlen()并将Size替换为sizeof(text)

变量IRunL未使用,可以删除。

为了能够在命令行上将文本作为字符串传递,因此能够发出system( "espeak \"Say Something\"") ;,您只需将argv[1]传递给espeak_Synth()而不是text(但您需要恢复strlen()调用以获取大小。