我正在尝试复制Instagram的功能,您可以在其中添加图片,然后添加贴纸(其他图像),然后保存。
因此,在保存我的照片的UIImageView
上,我将贴纸(另一个UIImageView
)添加为子视图,位于父UIImageView
的中心。
要在图片周围移动贴纸,我使用CGAffineTransform
(我不移动UIImageView
的中心)。我还应用CGAffineTransform
来旋转和缩放贴纸。
要使用贴纸保存图片,我使用CGContext
如下:
extension UIImage {
func merge2(in rect: CGRect, with imageTuples: [(image: UIImage, viewSize: CGSize, transform: CGAffineTransform)]) -> UIImage? {
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, false, UIScreen.main.scale)
guard let context = UIGraphicsGetCurrentContext() else { return nil }
draw(in: CGRect(size: size), blendMode: .normal, alpha: 1)
// Those multiplicators are used to properly scale the transform of each sub image as the parent image (self) might be bigger than its view bounds, same goes for the subviews
let xMultiplicator = size.width / rect.width
let yMultiplicator = size.height / rect.height
for imageTuple in imageTuples {
let size = CGSize(width: imageTuple.viewSize.width * xMultiplicator, height: imageTuple.viewSize.height * yMultiplicator)
let center = CGPoint(x: self.size.width / 2, y: self.size.height / 2)
let areaRect = CGRect(center: center, size: size)
context.saveGState()
let transform = imageTuple.transform
context.translateBy(x: center.x, y: center.y)
context.concatenate(transform)
context.translateBy(x: -center.x, y: -center.y)
// EDITED CODE
context.setBlendMode(.color)
UIColor.subPink.setFill()
context.fill(areaRect)
// EDITED CODE
imageTuple.image.draw(in: areaRect, blendMode: .normal, alpha: 1)
context.restoreGState()
}
let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
return image
}
}
考虑变换内部的旋转。 考虑到变换内部的缩放。
但是转换中的翻译似乎没有用(有一个很小的翻译,但它没有反映真实的翻译)。
我显然在这里遗漏了一些东西但却找不到。
有什么想法吗?
修改
以下是贴纸在应用程序中的外观以及库中保存的最终图像的截图。 如您所见,最终图像的旋转和比例(宽度/高度比)与应用程序中的相同。
持有UIImageView
的{{1}}具有与其图像相同的比率。
我在绘制贴纸时添加了背景,以清楚地看到实际图像的边界。
无旋转或缩放:
旋转和缩放:
编辑2:
Here是一个重现上述行为的测试项目。
答案 0 :(得分:6)
问题是你有多个几何(坐标系)和比例因子和参考点,并且很难保持它们。您具有根视图的几何图形,其中定义了图像视图和贴纸视图的框架,然后您具有图形上下文的几何图形,并且您不能使它们匹配。图像视图的原点不在其超视图几何体的原点,因为您将其约束到安全区域,并且我不确定您是否正确地补偿了该偏移。您尝试通过在绘制贴纸时调整贴纸大小来处理图像视图中图像的缩放。您没有正确补偿这样一个事实,即您拥有贴纸center
属性及其transform
影响其姿势(位置/比例/旋转)。
让我们简化。
首先,让我们介绍一个“画布视图”作为图像视图的超视图。无论您想要哪个安全区域,都可以布置画布视图。我们将约束图像视图以填充画布视图,因此图像视图的原点将为.zero
。
接下来,我们将贴纸视图的layer.anchorPoint
设置为.zero
。这使得视图transform
相对于贴纸视图的左上角而不是其中心进行操作。它还使view.layer.position
(与view.center
相同)控制视图左上角的位置,而不是控制视图中心的位置。我们想要这些更改,因为它们与我们合并图像时Core Graphics在areaRect
中绘制贴纸图像的方式相匹配。
我们还会将view.layer.position
设置为.zero
。这简化了我们在合并图像时计算绘制贴纸图像的位置的方式。
private func makeStickerView(with image: UIImage, center: CGPoint) -> UIImageView {
let heightOnWidthRatio = image.size.height / image.size.width
let imageWidth: CGFloat = 150
// let newStickerImageView = UIImageView(frame: CGRect(origin: .zero, size: CGSize(width: imageWidth, height: imageWidth * heightOnWidthRatio)))
let view = UIImageView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: imageWidth, height: imageWidth * heightOnWidthRatio))
view.image = image
view.clipsToBounds = true
view.contentMode = .scaleAspectFit
view.isUserInteractionEnabled = true
view.backgroundColor = UIColor.red.withAlphaComponent(0.7)
view.layer.anchorPoint = .zero
view.layer.position = .zero
return view
}
这意味着我们需要使用transform
完全定位贴纸,因此我们要初始化transform
以使贴纸居中:
@IBAction func resetPose(_ sender: Any) {
let center = CGPoint(x: canvasView.bounds.midX, y: canvasView.bounds.midY)
let size = stickerView.bounds.size
stickerView.transform = .init(translationX: center.x - size.width / 2, y: center.y - size.height / 2)
}
由于这些变化,我们必须处理捏合并以更复杂的方式旋转。我们将使用辅助方法来管理复杂性:
extension CGAffineTransform {
func around(_ locus: CGPoint, do body: (CGAffineTransform) -> (CGAffineTransform)) -> CGAffineTransform {
var transform = self.translatedBy(x: locus.x, y: locus.y)
transform = body(transform)
transform = transform.translatedBy(x: -locus.x, y: -locus.y)
return transform
}
}
然后我们处理捏和旋转:
@objc private func stickerDidPinch(pincher: UIPinchGestureRecognizer) {
guard let stickerView = pincher.view else { return }
stickerView.transform = stickerView.transform.around(pincher.location(in: stickerView), do: { $0.scaledBy(x: pincher.scale, y: pincher.scale) })
pincher.scale = 1
}
@objc private func stickerDidRotate(rotater: UIRotationGestureRecognizer) {
guard let stickerView = rotater.view else { return }
stickerView.transform = stickerView.transform.around(rotater.location(in: stickerView), do: { $0.rotated(by: rotater.rotation) })
rotater.rotation = 0
}
这也使得缩放和旋转工作比以前更好。在您的代码中,缩放和旋转始终围绕视图的中心发生。使用此代码,它们发生在用户手指之间的中心点,感觉更自然。
最后,为了合并图像,我们首先按照imageView
缩放图像的方式缩放图形上下文的几何图形,因为贴纸变换相对于{{1} }尺寸,而不是图像尺寸。由于我们现在完全使用转换定位贴纸,并且由于我们已将图像视图和贴纸视图原点设置为imageView
,因此我们不必对奇怪的起源进行任何调整。
.zero
您可以找到我的测试项目的固定版本here。
答案 1 :(得分:0)
我相信CGAffineTransform属性(缩放,旋转和平移)每个只能在一个view
上运行。
所以,当你说你想要实现所有三个转换属性时,我相信你只尝试了两个UIImageViews
(一个用于旋转,另一个用于缩放)
为翻译属性添加一个UIImageView
。
希望它有所帮助。