我想根据节点类型向节点添加不同的子元素。因此,节点具有名为type
的属性。所有节点都应包含带有从属子元素的g
元素。
我尝试使用D3 filter
功能,但由于我的代码每个节点只添加一次子元素,但是多次添加想要的子元素(相同)我有节点的数量)。所以我想我做错了选择。
我的图表的节点和链接随着时间的推移而变化,所以我所做的是首先存储选择,当节点被添加到self.nodes
时,我调用绘制函数(我将省略链接代码)。
self.domNodes = this.svg.append('g').attr('class', 'nodes').selectAll('.node')
function draw() {
self.domNodes = self.domNodes.data(self.nodes, (node) => node.id)
self.domNodes.exit().remove()
// all nodes
self.domNodes.enter()
.append('g')
.attr('class', (node) => `node ${node.type}`)
.merge(self.domNodes)
// contributions
self.domNodes.filter((d) => d.type === 'contribution')
.append('circle')
.attr('r', 4)
.attr('fill', 'blue')
// persons
self.domNodes.filter((d) => d.type === 'person')
.append('other elements and attributes...')
self.simulation.nodes(self.nodes)
self.simulation.force('link').links(self.links)
self.simulation.alpha(1).restart()
}
有效的是,它确实区分了person
和contribution
并添加了我想要专门针对此类型的元素,但它并不是每g
只添加一个节点,但它会将这些节点的多个(我拥有的节点数)添加到每个g
节点中。如果我继续调用绘制函数,它会向我的g元素添加越来越多的圆圈。
<svg>
<g>
<g class="nodes">
<g class="node contribution" transform="translate(466, 442)">
<circle r="4" fill="blue"></circle>
<circle r="4" fill="blue"></circle>
<circle r="4" fill="blue"></circle>
</g>
<g class="node contribution" transform="translate(466, 442)">
<circle r="4" fill="blue"></circle>
<circle r="4" fill="blue"></circle>
<circle r="4" fill="blue"></circle>
</g>
<g class="node contribution" transform="translate(466, 442)">
<circle r="4" fill="blue"></circle>
<circle r="4" fill="blue"></circle>
<circle r="4" fill="blue"></circle>
</g>
<g class="node person" transform="translate(400, 200)">
<someotherthings></someotherthings>
<someotherthings></someotherthings>
</g>
<g class="node person" transform="translate(400, 200)">
<someotherthings></someotherthings>
<someotherthings></someotherthings>
</g>
</g>
</g>
</svg>
我在这里做错了什么?我只希望circle
和其他元素每个节点只附加一次。
<svg>
<g>
<g class="nodes">
<g class="node contribution" transform="translate(466, 442)">
<circle r="4" fill="blue"></circle>
</g>
<g class="node contribution" transform="translate(466, 442)">
<circle r="4" fill="blue"></circle>
</g>
<g class="node contribution" transform="translate(466, 442)">
<circle r="4" fill="blue"></circle>
</g>
<g class="node person" transform="translate(400, 200)">
<someotherthings></someotherthings>
</g>
<g class="node person" transform="translate(400, 200)">
<someotherthings></someotherthings>
</g>
</g>
</g>
</svg>
感谢任何帮助。
答案 0 :(得分:2)
再次阅读d3 wiki上的selection.data后,我终于开始工作了。
我事先合并了我的笔记,所以我的选择包括输入和更新节点。我现在做的是首先创建输入节点,然后对它们进行选择和过滤,然后将它们合并。
function draw() {
self.domNodes = self.domNodes.data(self.nodes, (node) => node.id)
self.domNodes.exit().remove()
// all nodes
const enterNodes = self.domNodes.enter()
.append('g')
.attr('class', (node) => `node ${node.type}`)
// contributions
enterNodes.filter((d) => d.type === 'contribution')
.append('circle')
.attr('r', 4)
.attr('fill', 'blue')
// persons
enterNodes.filter((d) => d.type === 'person')
.append('other elements and attributes...')
self.domNodes = self.domNodes.merge(enterNodes)
self.simulation.nodes(self.nodes)
self.simulation.force('link').links(self.links)
self.simulation.alpha(1).restart()
}