Pygame Sprites Spawn在随机位置

时间:2017-12-06 07:28:46

标签: python pygame

我正在尝试制作在屏幕上随机位置产生的PowerUps。我也希望它们以不同的时间间隔产卵,并在一段时间后消失。但是,我不确定如何处理这个问题。我应该使用Pygame的内置计时器功能还是有更好的方法来做到这一点?

这是我到目前为止所做的:

class PowerUp(Image):

    def __init__(self, screen_size, width, height, filename, powerup_group, color = (255, 0, 0)):

        self.powerup_group = powerup_group

        super().__init__(screen_size, width, height, filename, color = (255, 0 , 0))


        _centerx = random.randint(20, 1100) # <-- local variable _centerx 
        _centery = random.randint(20, 700) # <-- local variable _centery =
        self.radius = 10
        self.rect = pygame.Rect(_centerx-self.radius,
                                _centery-self.radius,
                                self.radius*2, self.radius*2)

    def update(self):
        #Should I use pygame's timer or is there a better method? 
        self.powerup_group.add(PowerUp(screen_size, width, height, filename, powerup_group, color = (255, 0 , 0)))

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