我正在尝试使用CMake构建一个目标文件,但我似乎无法让CMake构建除完整可执行文件之外的其他东西。我基本上是在寻找以下编译的结果(结果将加载到VxWorks目标上然后链接):
$(CC) $(CFLAGS) $(INC_DIRS) -c src/object.c
我已尝试更改目标的OUTPUT_NAME属性,但这似乎也无济于事。
我想我可以通过使用自定义命令解决这个问题,但这似乎我也在解决CMake提供的好东西。
感谢您的帮助!
答案 0 :(得分:6)
我在CMake mailing list给出了这个答案,它就像一个魅力:
查看以下${CMAKE_SOURCE_DIR}/cpo
脚本:
#!/bin/sh
d=$1; shift
while [ "$1" != "--" ]; do
cp $1 $d/$(basename $1); shift
done
现在,请查看以下CMakeLists.txt:
CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.8 FATAL_ERROR)
PROJECT(CPO C)
FILE(WRITE ${CMAKE_BINARY_DIR}/f.c "void f(void){}\n")
ADD_LIBRARY(f SHARED f.c)
SET_TARGET_PROPERTIES(f PROPERTIES RULE_LAUNCH_LINK
"${CMAKE_SOURCE_DIR}/cpo ${CMAKE_BINARY_DIR} <OBJECTS> --"
)
启动脚本“cpo”使目标“f”生成目标文件
作为第一个参数而不是库传入的目录;
其他一切都应该像往常一样。关键是剧本
访问<OBJECTS>
占位符,以便它可以对该对象进行操作
文件,而忽略“ - ”后面的实际链接命令。那
方式,你可以使用所有CMake的功能进行编译和
在链接发生之前拦截。 IMO,这很干净
解决方案应该很容易适应您的需求;不足之处
是RULE_LAUNCH_LINK
的使用仅限于Makefile
生成器。
答案 1 :(得分:2)
我会去自定义命令路径。请记住,如果设置GENERATED和EXTERNAL_OBJECT源文件属性,仍然可以使用这些目标文件进行CMake后编译。
答案 2 :(得分:1)
从CMake 3.1开始,CMake可以创建Object libraries:
OBJECT
库类型定义了通过编译给定的源文件得到的目标文件的非归档集合。
要仅创建一个目标文件(没有库或可执行文件),请将此OBJECT
关键字与add_library()
命令一起使用:
# This will create object.c.o (or object.c.obj on Windows) when built.
add_library(MyObj OBJECT ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/object.c)
您以后可以引用要编译到其他库或可执行文件中的目标文件:
add_library(MyLibrary STATIC $<TARGET_OBJECTS:MyObj> MyClass1.cpp Helpers.cpp)