我试图在Three.js中获取深度图。我使用MeshDepthMaterial。
mesh = new THREE.Mesh( geometry, new THREE.MeshDepthMaterial() );
虽然我使用对数深度缓冲区
renderer = new THREE.WebGLRenderer( { antialias: true, preserveDrawingBuffer: true, logarithmicDepthBuffer: true } );
我仍然可以获得深度图,而不会有任何变化。我认为规模太小,无法看到变化。 https://imgur.com/a/hsI4I
关于如何获得漂亮的深度图的任何想法?