在https://useyourloaf.com/blog/adding-playgrounds-to-xcode-projects/等博客文章或kickstarter源代码http://github.com/kickstarter/ios-oss中,他们为xcode项目添加了操场,以便在应用程序中对不同的视图控制器和视图组件进行文档+可视化测试。 / p>
他们建议的典型方式是:
这可以不使用cocoapods,但我发现当你做使用cocoapods时情况并非如此。
在Xcode工作区添加游乐场后,游戏中可以使用游戏,但不是我的自定义框架。
我不明白cocoapods如何在操场上制作豆荚
我不明白内部游乐场如何决定哪些框架可供导入等。
你们有没有实现这个目标?有指点去做吗?
由于
答案 0 :(得分:6)
这是可行的。在Podfile
中,您需要为应用和框架声明目标,以便CocoaPods可以向两者添加pod。这是一个例子。您可以查看教程Using Playground,demo和中篇帖子https://medium.com/flawless-app-stories/playground-driven-development-in-swift-cf167489fe7b
platform :ios, '9.0'
use_frameworks!
pod 'Cheers'
target 'UsingPlayground'
target 'AppFramework'