我目前正在尝试将AdMob-Ads添加到Monogame-App。但它们似乎永远不会直接出现。有时它们会在最小化应用并最大化后出现。所以我很确定我正在做正确的广告尺寸,广告ID等事情。
这是我的代码:
public void CreateAds(Game1 window, Activity1 mainActivity)
{
_mainActivity = mainActivity;
var frameLayout = new FrameLayout(_mainActivity);
var linearLayout = new LinearLayout(_mainActivity);
linearLayout.Orientation = Orientation.Horizontal;
linearLayout.SetGravity(Android.Views.GravityFlags.Center | Android.Views.GravityFlags.Bottom);
frameLayout.AddView((View)window.Services.GetService(typeof(View)));
adView = new AdView(_mainActivity);
adView.AdUnitId = AD_UNIT_ID;
adView.AdSize = AdSize.Banner;
linearLayout.AddView(adView);
frameLayout.AddView(linearLayout);
_mainActivity.SetContentView(frameLayout);
try
{
var adRequest = new AdRequest.Builder()
.AddTestDevice(AdRequest.DeviceIdEmulator)
.AddTestDevice(TEST_DEVICE_ID)
.Build();
adView.LoadAd(adRequest);
}
catch (Exception ex)
{
}
}
答案 0 :(得分:0)
这仅适用于首次加载的广告。因此,目前我的解决方案是直接加载第二个广告并显示该广告。