我有一个来自Sketch文件的导出资产的以下SVG代码
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<svg width="116px" height="117px" viewBox="0 0 116 117" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" id="loader_circles">
<!-- Generator: Sketch 47.1 (45422) - http://www.bohemiancoding.com/sketch -->
<title>Group 2</title>
<desc>Created with Sketch.</desc>
<defs>
<circle id="path-1" cx="58.5" cy="58.5" r="58.5"></circle>
<mask id="mask-2" maskContentUnits="userSpaceOnUse" maskUnits="objectBoundingBox" x="0" y="0" width="117" height="117" fill="white">
<use xlink:href="#path-1"></use>
</mask>
<circle id="path-3" cx="59" cy="59" r="36"></circle>
<mask id="mask-4" maskContentUnits="userSpaceOnUse" maskUnits="objectBoundingBox" x="0" y="0" width="72" height="72" fill="white">
<use xlink:href="#path-3"></use>
</mask>
</defs>
<g id="Common-elements" stroke="none" stroke-width="1" fill="none" fill-rule="evenodd" stroke-dasharray="78,34">
<g id="Group-2" stroke="#4A90E2" stroke-width="14">
<use id="Oval-8" mask="url(#mask-2)" xlink:href="#path-1"></use>
<use id="Oval-8" mask="url(#mask-4)" xlink:href="#path-3"></use>
</g>
</g>
</svg>
这是一个加载微调器,其中两个圆圈位于另一个内部,现在我的目标是使用CSS3关键帧动画为两个圆圈设置动画,主要使用transform
属性旋转它。
我不是SVG的专家,因此我搜索了使用CSS为SVG制作动画的方法,并发现它只是为特定路径的SVG代码内部的元素设置动画。
所以我做了这个
#path-1 {
transform-origin: center;
animation: rotateClockwise 0.6s infinite linear;
}
#path-3 {
transform-origin: center;
animation: rotateAntiClockwise 0.6s infinite linear;
}
@keyframes rotateClockwise {
0% {
transform: rotate(0deg);
}
100% {
transform: rotate(360deg);
}
}
@keyframes rotateAntiClockwise {
0% {
transform: rotate(0deg);
}
100% {
transform: rotate(-360deg);
}
}
动画有效,两个圆圈应该旋转,但不知何故,圆圈变形,圆圈的笔划变得更淡和更厚。当我不做transform
时,微调器看起来像这样,我认为问题主要是transform
属性
这是一个现场演示: http://jsbin.com/zipecefune
我不确定为什么会发生这种想法?
答案 0 :(得分:1)
我不确定问题的根源是什么,但在defs
内制作动画似乎是错误的,因为它们是引用,from MDN:
SVG允许定义图形对象以供以后重用。它是 建议尽可能定义引用的元素 在
<defs>
元素内部。在<defs>
元素内创建的对象 没有立即呈现;相反,将它们视为模板或 为将来使用而创建的宏。
如果不是动画circle
元素动画use
,问题就解决了(您需要重命名id
属性,因为它们必须是唯一的。