如何让怪物在pygame中顺利移动?

时间:2017-11-25 18:24:27

标签: python pygame

self.dir = random.randint(1,4)
amount = 20 
if self.dir == 1: 
    self.direction = 'forwards'
    dist = 0
    while dist < amount: 
        self.rect.y += 1
        dist += 1

这就是我现在所拥有的。然而,怪物仍然只是跳跃像素,而不是一次一个像素。我认为这是因为在main函数中调用了怪物的move函数,该函数设置为clock.tick(60)。有谁知道我能做些什么来解决这个问题?

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