我是cocos创作者的新手。我正在开发一款游戏,当我按下主页按钮并返回应用程序时,应用程序崩溃了。它在调试时显示此错误:
android致命信号11(SIGSEGV),代码1,tid 27173中的故障地址0x9 (GLThread 1836)
我已经搜索了很多。但我不明白该怎么做。
致命信号11(SIGSEGV),代码2,故障地址0x74446000 in tid 13424 (GLThread 785)
致命信号11(SIGSEGV),代码1,tid 21741中的故障地址0x48 (RenderThread)在android中的一些设备的后壳中
如果有人能用简单的话语解释我该怎么做。提前谢谢。
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在Android上调试Cocos2D-X比iOS更难,但您可以使用ADB工具检查logcat上打印的日志。
首先start Android ADB Monitor并过滤logcat以仅显示PID或包名称中的错误。 当发生致命错误时,您将看到包含文件名和行号的堆栈跟踪。这样您还会看到Java代码生成的错误