我可以省略我在Kotlin中不使用的接口方法吗?

时间:2017-11-18 04:42:08

标签: kotlin

如果我只对onSee感兴趣并且不关心其他事件怎么办?我能否至少省略没有返回值的方法?

interface EventHandler
{
    fun onSee()
    fun onHear()
    fun onSmell()
    fun onTouch()
    fun onAwake()
    fun onSleep()
}

fun addEventHandler(handler:EventHandler)
{

}

fun Main()
{
    addEventHandler(object:EventHandler
    {
        override fun onSee()
        {
            print("I see.")
        }
    })
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:45)

当然,您只能实现一个接口方法,您所要做的就是为接口声明中的其他方法提供默认实现

interface EventHandler {
    fun onSee()
    fun onHear() { /* default implementation */ }
    fun onSmell(){ /* default implementation */ }
    fun onTouch(){ /* default implementation */ }
    fun onAwake(){ /* default implementation */ }
    fun onSleep(){ /* default implementation */ }
}

现在,当您创建此界面的实例时,您只需要为onSee()方法提供强制实施,其余是可选的

如果您不是原始界面的作者 您可以扩展原始界面并为所需方法提供默认实现

interface OnSeeEventHandler: EventHandler {
    override fun onHear() { /* default implementation */ }
    override fun onSmell(){ /* default implementation */ }
    override fun onTouch(){ /* default implementation */ }
    override fun onAwake(){ /* default implementation */ }
    override fun onSleep(){ /* default implementation */ }
}

并使用OnSeeEventHandler仅提供onSee方法imeplementation

答案 1 :(得分:1)

我想出了以下一些有趣的方法。

下面的函数使用dynamic proxy来“物化”接口并仅使用所需的方法对其进行修补。未修补的方法将仅返回nullUnit,具体取决于返回类型。

import java.lang.reflect.Proxy.newProxyInstance

inline fun <reified T> Any.materialize(): T = materialize(T::class.java, this)

fun <T> materialize(i: Class<T>, x: Any = object {}): T {
    @Suppress("UNCHECKED_CAST")
    return newProxyInstance(i.classLoader, arrayOf(i)) { _, m, args ->
        x.javaClass.methods
                .asSequence()
                .filter {
                    it.name == m.name
                            && it.parameterTypes!!.contentEquals(m.parameterTypes)
                }
                .map {
                    it.invoke(x, *args.orEmpty())
                }.firstOrNull()
    } as T
}

在给定接口Foo和仅包含其qux()函数实现的匿名对象的情况下,可以按如下方式使用它:

interface Foo {
    fun bar()
    fun baz(): String
    fun qux(s: String): String
}

fun main(vararg args: String) {
    val foo = object {
        fun qux(s: String): String {
            return "Returned from qux: $s"
        }
    }.materialize<Foo>()

    println(foo.bar()) // void no-op, prints "kotlin.Unit"
    println(foo.baz()) // no-op with return value, prints "null"
    println(foo.qux("Hello")) // prints "Returned from qux: Hello"

}
  

免责声明

     
      
  • 使用此方法,您将失去所有编译时检查,因为一切都在运行时解决了。
  •   
  • 此实现未涵盖某些内容(例如接口默认方法)。
  •   
  • 根本不考虑性能。
  •   
  • 需要kotlin-reflect依赖项。
  •   
  • 今天是我学习Kotlin的第二天,所以可能有许多未解决的边缘案例和错误。
  •   
     

我绝不会在大多数情况下自己使用它   案例,并将继续支持支持部分   接口实现(例如TypeScript的Partial<T>)。

     

我只提供   这种方法,因为它可能在某些用例中很有趣,我   抱歉,如果这使您的眼睛流血。