我想在我的Windows10计算机上安装一些库,即MonoGame。似乎有一个WindowsDX和WindowsGL(或DesktopGL)。 WindowsDX和GL的引用之间的基本区别是什么。感谢。
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我假设WindowsGL指的是OpenGL的Windows实现。 OpenGL是一个开放的行业标准库和用于使用/编程图形硬件的接口。
WindowsDX可能指的是Windows DirectX。 DirectX是一套用于多媒体编程的库,通常包括用于与图形硬件接口的D3D。
功能相当,但界面不同。
Windows支持两者,OpenGL可能通过在驱动程序堆栈的某个级别将命令转换为DirectX等效项来处理。我认为任何非Windows平台都不支持DirectX。