我有一个小的WebAssembly程序,在通过以下bash脚本编译时可以正常工作:
source_list="../../src/cpp/main/main.cc"
emcc -std=c++11 $source_list -o out/index.html -O1 -s WASM=1 -s ONLY_MY_CODE=1 -s EXPORTED_FUNCTIONS="['_go']"
cp ../../src/html/index.html out/
当我在浏览器中加载程序时,我看到hi there
已打印到JS控制台。
但是,在准备使用更高级的代码时,我通过删除-s ONLY_MY_CODE=1
条目来更改我的编译脚本。
如果没有对任何文件进行任何进一步更改,当我编译并运行该程序时,我在浏览器中看到以下错误消息:
index.html:1 Uncaught (in promise) LinkError: WebAssembly Instantiation: Import #0 module="env" function="DYNAMICTOP_PTR" error: global import must be a number
at <anonymous>
Promise rejected (async)
(anonymous) @ index.html:35
如何解决此问题?
main.cc
extern "C"
{
extern void print(char *message);
void go()
{
print("hi there");
}
}
的index.html
<script>
var webSocket;
const memory = new WebAssembly.Memory({ initial: 256, maximum: 256 });
const buffer = new Uint8Array(memory.buffer);
var exports;
function toJsStr(offset){
var s="";
for(;;){
var b = buffer[offset++];
if( b == 0 )
return s;
s += String.fromCharCode(b);
}
}
function print(offset){
console.log(toJsStr(offset));
}
fetch('index.wasm').then(response =>
response.arrayBuffer()
).then(bytes => {
var imports = {};
imports.env = {};
imports.env.memory = memory;
imports.env.memoryBase = 0;
imports.env.table = new WebAssembly.Table({ initial: 0, maximum: 0, element: 'anyfunc' });
imports.env.tableBase = 0;
imports.env._print = print;
return WebAssembly.instantiate(bytes, imports);
}
).then(module => {
exports = module.instance.exports;
exports._go();
}
);
</script>
答案 0 :(得分:1)
Emscripten在生成的WASM代码中包含运行时。这个生成的运行时允许它支持广泛的C / C ++特性,使得移植复杂的代码库变得更加容易。这个运行时也有一个JavaScript对应物,所以当你编译一个C / C ++代码库时,你会看到它输出一个wasm文件,一个JavaScript文件和一个HTML文件。 HTML文件是代码的模板化测试工具。
使用@media (max-device-width: 600px) and (orientation: portrait), (max-device-height: 600px) and (orientation: landscape)
@media (not (max-device-width: 600px) and (orientation: portrait)) and (not (max-device-height: 600px) and (orientation: landscape))
进行编译时,您将消除大部分此运行时,因此也不再生成JavaScript和HTML文件。使用ONLY_MY_CODE
时,您可以使用的功能非常有限,例如,您不能使用字符串,或者从导出的函数中返回除数字类型之外的任何内容。
因此,在您的示例中,删除ONLY_MY_CODE
时,您需要通过生成的JavaScript文件加载您的wasm文件。这将加载wasm代码并处理导出/导入/内存以便结婚&#39;生成的运行时代码。错误消息中显示的函数ONLY_MY_CODE
是此运行时的组成部分之一。