考虑代码
#include <iostream>
void foo(int* p)
{
std::cout << "pointer" << '\n';
}
void foo(int p)
{
std::cout << "value" << '\n';
}
int main()
{
foo( 0 ); // value
foo( NULL ); // error: call of overloaded ‘foo(NULL)’ is ambiguous foo( NULL );
return 0;
}
这里我们可以看到为空指针选择正确重载的问题,这可以通过将nullptr
传递给函数foo
的第二次调用来解决,但我的问题是关于不同的东西。 ..
正如我所知,大多数实现将NULL
定义为一个常量文字0
,如(#define NULL 0
),因此在编译时期望第二次调用是这样的 - foo( 0 )
,
但是预处理器给出了一些奇怪的输出(在运行g++ -std=c++11 -E main.cpp -o main
之后)
int main()
{
foo( 0 );
foo(
# 25 "main.cpp" 3 4
__null
# 25 "main.cpp"
);
return 0;
}
这里__null
是什么?
这是一个内置的int类型吗?
答案 0 :(得分:3)
__null
是内置的编译器。 GCC使用它来提供更好的诊断。问题是你真的想将NULL
定义为
#define NULL ((void *) 0)
- 就像在C中一样。但是使用当前的C ++,你将无法编写
int *p = NULL;
因为与C不同,没有从void *
到其他指针类型的隐含转换。因此GCC将__null
实现为一个魔术空指针常量,它对任何指针类型都有效,但不是整数。因此,海湾合作委员会可以发出
int a = NULL;
否则这是不可能的。
基本上,__null
是nullptr
的早期版本,但它更保守,因为它只是一个扩展,而不是语言更改。