我正在尝试在我的AppDelegate中进行一些保存/加载,为此我需要我的敌人和英雄精灵。我正在使用cocos2d。这是获得警告的方法。
-(void)applicationDidFinishLaunchingWithOptions:(UIApplication *)application {
NSMutableArray *loadedMoles = [DataBase loadDocs];
NSMutableArray *loadedBunnies = [DataBase loadDocs];
UINavigationController *navigationController;
viewController = (RootViewController *) [navigationController.viewControllers objectAtIndex:0];
viewController.mole = loadedMoles; //error
viewController.bunny = loadedBunnies; //error
}
即使这是AppDelegate,我也导入了这两个类,但我仍然遇到错误。
答案 0 :(得分:0)
鉴于问题不仅仅是.
vs ->
,另一个主要选项是,你的viewController确实包含任何痣或兔子。
我正在使用http://www.raywenderlich.com/1914/how-to-save-your-app-data-with-nscoding-and-nsfilemanager上的教程。 (有代码可供下载。)
这样做的:
viewController->mole = loadedMoles;
说
'struct RootViewController' has no member named 'mole'
如何将其添加到viewController?
尽管在教程中他们使用
NSMutableArray *loadedBugs = [ScaryBugDatabase loadScaryBugDocs]; RootViewController *rootController = (RootViewController *) [navigationController.viewControllers objectAtIndex:0]; rootController.bugs = loadedBugs;
在下载的代码(ScaryBugs3/Classes/rootViewController.h
)中,演示包含:
@class EditBugViewController;
@interface RootViewController : UITableViewController {
NSMutableArray *_bugs;
EditBugViewController *_editBugViewController;
}
@property (retain) NSMutableArray *bugs;
@property (retain) EditBugViewController *editBugViewController;
@end
你的同等人物是否正确定义了'mole'和'bunny'?如果是这样的话,我无法帮助你。
我从未下载过源代码,因此我没有看到任何内容。谢谢,我想知道他是否可能将bug作为数组而不是bug精灵。
在使用GCC的常规C或C ++中,错误消息通常在以下情况发生:
structptr->member
,您应该使用structvar.member
或structvar.member
,您应该使用structptr->member
。在这个时刻,Objective-C已经足够接近C了,我相信您可能需要检查一下.
vs ->
符号的使用情况。
既然您的代码清晰可辨,那么给出错误的行是:
viewController.mole = loadedMoles; //error
viewController.bunny = loadedBunnies; //error
您可能需要使用viewController->mole
和viewController->bunny
代替? (我不确定,但是在Objective-C是C的超集的范围内,这将是一个必要的改变。但是,Objective-C可能会消除区分{{1}的需要。 }和.
。)
答案 1 :(得分:0)
在你给出的链接上使用的是RootViewController类,你试图使用UINavigationController,它就像@Jonathan所说的那样没有像mole和bunny这样的属性
答案 2 :(得分:0)
我也有错误的“会员请求”选项“在某个结构或联合的东西中”出现。
@interface Dialog : NSManagedObject {}
@property (nonatomic, retain) NSSet* options;
@implementation Dialog
@dynamic options;
我只是忘记在尝试访问此实例的类中导入“Dialog.h”。