在这段代码中,如果分配器,我得到一个不同的sizeof(T) 是容器分配的一部分:
#include <iostream>
#include <set>
#include <cstddef>
class Item
{
int a;
unsigned char b, c, d;
int e, f, g;
public:
Item() { a = b = c = d = e = f = g = 0; }
bool operator<(const Item& item) const { return item.a < a; }
};
template <typename T> class TestAllocator
{
public:
typedef T value_type;
typedef size_t size_type;
typedef ptrdiff_t difference_type;
typedef T* pointer;
typedef const T* const_pointer;
typedef T& reference;
typedef const T& const_reference;
pointer address(reference x) const { return &x; }
const_pointer address(const_reference x) const { return &x; }
TestAllocator() { std::cout << "TestAllocator ctor: sizeof T:" << sizeof(T) << std::endl; }
template <typename U> TestAllocator(const TestAllocator<U>&) {}
~TestAllocator() {}
pointer allocate(size_type /*n*/, void * = 0) { return static_cast<T*>(new T()); }
void deallocate(pointer p, size_type /*n*/) { delete p; }
TestAllocator<T>& operator=(const TestAllocator&) { return *this; }
void construct(pointer p, const T& val) { new ((T*) p) T(val); }
void destroy(pointer p) { p->~T(); }
size_type max_size() const { return size_t(-1); }
template <typename U> struct rebind { typedef TestAllocator<U> other; };
template <typename U> TestAllocator& operator=(const TestAllocator<U>&) { return *this; }
};
typedef std::multiset<Item, std::less<Item>, TestAllocator<Item> > ItemMultiset;
int main(int /*argc*/, char** /*argv*/)
{
std::cout << "Instantiating allocator:" << std::endl;
TestAllocator<Item> ta;
std::cout << "Instantiating container:" << std::endl;
ItemMultiset ims;
return 0;
}
在我的gcc 7.2.1上,我得到了:
Instantiating allocator:
TestAllocator ctor: sizeof T:20
Instantiating container:
TestAllocator ctor: sizeof T:56
一些在线编译器的结果:
webcompiler.cloudapp.net上的VC ++说20和36。
coliru.stacked-crooked.com的Coliru说20和56 对于所有选定的gcc编译器,20和56用于clang 3.8, 或者20和48为clang 3.8 C ++ 11/14。
为什么差异,为什么有些结果填充每个结构成员?
如何询问容器的对齐'模式'和 将它应用于我的结构或代码,或者我怎么能告诉它 容器使用我的代码模式,以确保结果 永远相同?
编辑:感谢您在下面的快速回复。
哇,使用了很多空间。其他容器的进一步结果:Instantiating allocator:
TestAllocator ctor: sizeof T:20
Instantiating multiset:
TestAllocator ctor: sizeof T:56
Instantiating multimap:
TestAllocator ctor: sizeof T:20
Instantiating list:
TestAllocator ctor: sizeof T:40
Instantiating vector:
TestAllocator ctor: sizeof T:20
编辑2:
为了使用分配池的人的利益:
耶!我想我实现了目标。示例代码基于
在一个真正的应用程序上,正如您所料,分配器模板的
allocate
和deallocate
不只是致电new
和delete
。
他们把手送到游泳池。直到周四,游泳池才是全球性的
分块式多维(几个不同的平面
对于共同预期的大小要求)。 allocate
会通过
所需的字节数。然后我模板化了我们的
全局池,但有点笨拙的全局实例必须
用所需的类型单独初始化 - 就在那里
麻烦开始了,那不是正确的类型!我看到了机会
for allocate
只传递项目数而不是字节数。
如你所见,它没有像我尝试的那样工作。我的错误是
模板化我们的游泳池后不久,我没有意识到我能做到
只需在我的allocator模板类中删除它的静态实例。
繁荣,问题解决了,现在所有的尺寸都是一致的。游泳池
现在工作正常,它现在是嵌入到的模板
分配器模板类,它比我们更精简和高效
以前的版本。使用C ++约25年,模板永远不会让我惊讶。谢谢你的帮助。
答案 0 :(得分:3)
multiset
不直接存储Item
,但使用一些树结构,添加额外的指针以在树中导航。
它确实使用TestAllocator<some_internal_node_type>
来分配对象。它是节点类型的大小。
答案 1 :(得分:2)
将显示功能修改为:
TestAllocator() { std::cout << "TestAllocator ctor: sizeof T:" << sizeof(T) << " ," << typeid(T).name() << std::endl; }
我得到输出:
Instantiating allocator:
TestAllocator ctor: sizeof T:20, 4Item
Instantiating container:
TestAllocator ctor: sizeof T:56, St13_Rb_tree_nodeI4ItemE
这应该可以消除你的困惑。 multiset使用的模板类型是一个节点类,它本身包含Item
。检查实现的多集标题可能有助于查看绑定和使用分配器的时间。