我正在尝试按照此处找到的DirectX 11教程:https://docs.microsoft.com/en-us/windows/uwp/gaming/setting-up-directx-resources
但是,我必须在线找到DirectXHelper.h。有几个不同的版本,但这是我发现的最小版本。
问题是,当我尝试使用它进行编译时,我会收到如下错误:
month
我不知道该做什么或我需要包括什么。当我搜索
时
Platform :: Exception :: CreateException(hr)我fidnit in
C:\ PROGRAM FILES(X86)\ MICROSOFT VISUAL STUDIO 14.0 \ VC \ LIB \ STORE \ REFERENCES \ PLATFORM.WINMD
我不确定我应该如何引用它。
import org.apache.spark.sql.functions.{from_unixtime, unix_timestamp}
df.withColumn("month", from_unixtime(unix_timestamp($"orddate", "dd/MM/yy hh:mm"), "MMMMM")).show
+--------------+--------+
| orddate| month|
+--------------+--------+
| 12/1/10 9:37| January|
| 20/3/10 10:37| March|
| 09/8/14 4:56| August|
|30/12/11 12:13|December|
| 24/5/10 7:27| May|
+--------------+--------+
注意:我尝试将其构建为Win32控制台应用程序和Win32应用程序,出现了同样的错误
答案 0 :(得分:1)
该版本的ThrowIfFailed
假设您正在使用C ++ / CX(a.k.a。/ZW
)构建UWP应用程序。该教程假设您使用Windows 10上的UWP平台的DirectX 11 App模板作为起点。
你可以用C ++编写一个更通用的(使用/EHsc
):
#include <exception>
namespace DX
{
inline void ThrowIfFailed(HRESULT hr)
{
if (FAILED(hr))
{
// Set a breakpoint on this line to catch DirectX API errors
throw std::exception();
}
}
}
有关此助手的更多信息,请参阅ThrowIfFailed。
可以找到适用于Win32桌面应用的ReadDataAsync
帮助程序版本here。
ConvertDipsToPixels
。
您应该查看支持Win32桌面应用,UWP应用,Windows phone 8.x和Xbox One XDK应用的 DirectX工具包 tutorials。