问题(S)
在Lua
:
local a = b or 0
local a = b and 1 or 0
其中b可以是任何类型。
代码行之间有什么区别? 在什么情况下我会使用其中一个?
上下文
我必须将现有的Lua
代码移植到另一个服务,我遇到了一个问题,理解为什么在代码的某些部分(我不是Lua
开发人员),变量得到了分配给代码的一个和其他部分,变量被分配给另一个。右侧的变量是输入参数,我无法知道预期的类型。
我尝试了什么
我在网上查看Lua文档,我无法找到任何明确的答案。我运行了自己的测试:
local a1;
print(type(a1)) -- nil
local b1 = a1 or 0
print(b1 .. " " .. type(b1)) -- 0 number
local c1 = a1 and 1 or 0
print(c1 .. " " .. type(c1)) -- 0 number
local a2 = 5
print(type(a2)) -- number
local b2 = a2 or 0
print(b2 .. " " .. type(b2)) -- 5 number
local c2 = a2 and 1 or 0
print(c2 .. " " .. type(c2)) -- 1 number
local a3 = 0
print(type(a3)) -- number
local b3 = a3 or 0
print(b3 .. " " .. type(b3)) -- 0 number
local c3 = a3 and 1 or 0
print(c3 .. " " .. type(c3)) -- 1 number
local a4 = false
print(type(a4)) -- boolean
local b4 = a4 or 0
print(b4 .. " " .. type(b4)) -- 0 number
local c4 = a4 and 1 or 0
print(c4 .. " " .. type(c4)) -- 0 number
local a5 = true
print(type(a5)) -- boolean
local b5 = a5 or 0
print(b5 .. " " .. type(b5)) -- error, concatenating boolean to string
local c5 = a5 and 1 or 0
print(c5 .. " " .. type(c5)) -- 1 number
local a6 = "str"
print(type(a6)) -- string
local b6 = a6 or 0
print(b6 .. " " .. type(b6)) -- str string
local c6 = a6 and 1 or 0
print(c6 .. " " .. type(c6)) -- 1 number
local a7 = ""
print(type(a7)) -- string
local b7 = a7 or 0
print(b7 .. " " .. type(b7)) -- string
local c7 = a7 and 1 or 0
print(c7 .. " " .. type(c7)) -- 1 number
在我看来,具有and
条件的代码行的唯一用例是b
是布尔值或零值类型而a
应该导致0 { {1}}为b
或nil
,当b为false
时为1。
答案 0 :(得分:2)
在Lua中,这些是选择算子,具有短路评估。
false
和nil
是“假的”;任何其他价值都是“真实的”。除了“falsey”之外,操作数类型无关紧要,结果类型不一定是"boolean"
。
or
选择(返回)第一个真正的操作数。
and
选择第一个操作数(如果为false),否则选择第二个操作数。它的优先级高于or
。
这导致了几个习语:
b or 0 -- default to 0
t = t or {} -- existing or new, empty table
b and 1 or 0 -- coerce to 1, defaulting to 0
你的两个例子之间的区别是第二个强制为1,而第一个让“truthy”b为。