这是我对这个主题的理解。
有发布者和订阅者。
Publisher和Subscriber的伪代码类似于
Publisher{
Subscriber s;
subscribe(Subscriber s){
this.s = s;
s.onSubscribe(new Subscription(){
onRequest(int n){
List<Message> messages = service.getMessages(n);
s.onNext(messages);
}
onCancel(){
s.onComplete();
}
});
}
}
Subscriber{
Subscription s;
onSubscribe(Subscription s){
this.s = s;
s.request(5);
}
onNext(List<Message> messages){
messages.stream().parallel().map(this::process).collect(toList());
s.request(5);
}
onComplete(){}
onError(e){}
private boolean process(Message m){
//process message and return true/false according to whether it passed/failed.
}
}
我理解,根据应用程序的能力,订阅者将调用该请求。当应用程序运行正常时,订阅者可以快速处理并请求消息更多时间。 如果应用程序处于负载状态,则订户仅在处理当前批次后才会请求下一批次。如果处理需要时间,则需要更少的消息。 消息流将根据应用程序的功能进行。
我的理解是否正确?
与简单的循环有什么不同?
while(true){
List<Message> messages = service.getMessages(5);
messages.stream().parallel().map(this:process).collect(toList());
}
在这种情况下,在同时处理消息之后,只读取下一批消息。在这种情况下,当应用程序运行良好时,将读取更多消息。如果慢速阅读慢速消息。
这两种方法有何不同?差异是否都与可用的不同类型的调度程序有关?我不明白,这里的优势究竟是什么。
更新1
好的,我理解基于反应拉动的方法优于简单循环的一些优点。
如果订阅者请求n个项目,发布者是否有必要在订阅者上调用onNext()n次?或者它也可以,如果发布者使用n个元素的列表调用订阅者一次(就像在前面的代码片段中一样)?如果需要进行n onNext()调用,则订户变得更加复杂。
Publisher{
Subscriber s;
subscribe(Subscriber s){
this.s = s;
s.onSubscribe(new Subscription(){
request(int n){
service.getMessagesAsyc(n, (List<Message> messages) -> messages.stream().forEach(s::onNext));
}
onCancel(){
s.onComplete();
}
});
}
}
Subscriber{
Subscription s;
COUNT = 5;
volatile int i = COUNT;
onSubscribe(Subscription s){
this.s = s;
s.request(COUNT);
}
onNext(Message message){
CompletableFuture.runAsync(() -> process(message));
requestMessagesIfNeeded();
}
private synchronized requestmessagesIfNeeded(){
if(0 == i--){
i = COUNT;
s.request(COUNT);
}
}
private boolean process(Message m){
//process message and return true/false according to whether it passed/failed.
}
}
如果订户可以传递n个消息的列表,则还有其他一些优点。假设,订阅者只需要确认成功处理的消息,在使用批量确认API的第一种方法中很容易做到这一点。
Map<Boolean, List<Message>> partitioned = messages.stream().parallel().collect(partitioningBy(this::process));
service.ackowledge(partitioned.get(true));
s.request(5);
第二种方法,我在onNext()上分别得到一条消息,实现起来要困难得多。
答案 0 :(得分:1)
onRequest(int n){ List<Message> messages = service.getMessages(n); s.onNext(messages); }
这是对Reactive Streams的错误观点。 request
告诉Publisher
它可以n
onNext()
次来电。通常,这意味着代表源和消费者之间活动连接的Subscription
实现将处理request
调用。
与简单的循环有什么不同?
Reactive Streams允许无阻塞消费;您的示例会阻止线程,直到getMessages()
可以检索List
条消息。使用Publisher
的不错的属性是,无论源Publisher
是阻塞还是非阻塞,您都不必以不同方式使用事件。它为两种情况提供了统一的编程模型。如果有一天getMessages()
收到非阻止变体,则不必更改使用其包装Publisher
的下游。
差异是否都与可用的不同类型的调度程序有关?
Scheduler
表示异步边界的抽象:生成事件的线程和消耗这些事件的线程。不同的Scheduler
实现以不同的方式管理其线程,具体取决于这些线程的利用率。一些线程将执行计算密集型任务,一些线程将因与非反应源的交互而阻塞。 Schedulers类给出了各种标准实现的描述。