我想缓冲发送到我服务器的事件。刷新缓冲区的触发器是已达到缓冲区大小,已达到缓冲区时间或已卸载窗口。
我通过创建主题并使用带有结束通知程序的buffer
来缓冲发送到我的服务器的事件。我使用race
作为结束通知程序,并使用window.beforeunload
事件与缓冲期一起竞争。
this.event$ = new Subject();
this.bufferedEvent$ = this.event$
.buffer(
Observable.race(
Observable.interval(bufferPeriodMs),
Observable.fromEvent(window, 'beforeunload')
)
)
.filter(events => events.length > 0)
.switchMap(events =>
ajax.post(
this.baseUrl + RESOURCE_URL,
{
entries: events,
},
{
'Content-Type': 'application/json',
}
)
);
问题是,我现在如何限制缓冲区的大小。也就是说,当它有10个项目时,我从不希望刷新缓冲区。
答案 0 :(得分:1)
这是我的工作解决方案。添加额外的console.log()以显示事件序列。
唯一令人讨厌的是fullBufferTrigger中的.skip(1)
,但它需要它,因为它会在缓冲区满(natch)时触发,但bufferedEvent$
中的缓冲区似乎没有它被触发前的最新事件。
幸运的是,在timeoutTrigger
到位的情况下,最后一个事件会被发出。没有超时,fullBufferTrigger本身不会发出最终事件。
此外,将buffer
更改为bufferWhen
,因为前者似乎没有触发两个触发器,尽管您希望它来自文档。
脚注与buffer(race())
比赛只完成一次,因此,此后首先使用的触发器将被使用,而另一个触发器将被忽略。相反,每次事件发生时bufferWhen(x => race())
都会进行评估。
const bufferPeriodMs = 1000
const event$ = new Subject()
event$.subscribe(event => console.log('event$ emit', event))
// Define triggers here for testing individually
const beforeunloadTrigger = Observable.fromEvent(window, 'beforeunload')
const fullBufferTrigger = event$.skip(1).bufferCount(2)
const timeoutTrigger = Observable.interval(bufferPeriodMs).take(10)
const bufferedEvent$ = event$
.bufferWhen( x =>
Observable.race(
fullBufferTrigger,
timeoutTrigger
)
)
.filter(events => events.length > 0)
// output
fullBufferTrigger.subscribe(x => console.log('fullBufferTrigger', x))
timeoutTrigger.subscribe(x => console.log('timeoutTrigger', x))
bufferedEvent$.subscribe(events => {
console.log('subscription', events)
})
// Test sequence
const delayBy = n => (bufferPeriodMs * n) + 500
event$.next('event1')
event$.next('event2')
event$.next('event3')
setTimeout( () => {
event$.next('event4')
}, delayBy(1))
setTimeout( () => {
event$.next('event5')
}, delayBy(2))
setTimeout( () => {
event$.next('event6')
event$.next('event7')
}, delayBy(3))
工作示例:CodePen
由于bufferWhen
和race
的组合效率可能有点低(每次事件发生都会重新开始比赛),另一种方法是将触发器合并到一个流中并使用简单的{{1 }}
buffer
答案 1 :(得分:1)
使用 独立触发器 解决方案困扰我的一件事是fullBufferTrigger
不知道timeoutTrigger
何时发出其中一个缓冲值,因此给定正确的事件序列,fullBuffer将在超时后提前触发。
理想情况下,fullBufferTrigger
会在timeoutTrigger
触发时重置bufferTime()
,但事实证明这很棘手。
bufferWithTimeOrCount(timeSpan, count, [scheduler])
在RxJS v4中有一个运算符bufferTime()
,它在RxJS v5中被卷入另一个bufferTime<T>(
bufferTimeSpan: number,
bufferCreationInterval: number,
maxBufferSize: number,
scheduler?: IScheduler
): OperatorFunction<T, T[]>;
的签名(从清晰度的角度来看可能是一个错误)。
window.beforeunload
唯一剩下的问题是如何合并bufferTime
触发器。查看onComplete
的源代码,它应该在收到window.beforeunload
时刷新它的缓冲区
因此,我们可以通过向缓冲的事件流发送onComplete来处理const bufferPeriodMs = 7000 // Set high for this test
const bufferSize = 2
const event$ = new Rx.Subject()
/*
Create bufferedEvent$
*/
const bufferedEvent$ = event$
.bufferTime(bufferPeriodMs, null, bufferSize)
.filter(events => events.length > 0)
const subscription = bufferedEvent$.subscribe(console.log)
/*
Simulate window destroy
*/
const destroy = setTimeout( () => {
subscription.unsubscribe()
}, 4500)
/*
Simulate Observable.fromEvent(window, 'beforeunload')
*/
const beforeunloadTrigger = new Rx.Subject()
// Comment out the following line, observe that event7 does not emit
beforeunloadTrigger.subscribe(x=> event$.complete())
setTimeout( () => {
beforeunloadTrigger.next('unload')
}, 4400)
/*
Test sequence
Event stream: '(123)---(45)---6---7-----8--|'
Destroy window: '-----------------------x'
window.beforeunload: '---------------------y'
Buffered output: '(12)---(34)---(56)---7'
*/
event$.next('event1')
event$.next('event2')
event$.next('event3')
setTimeout( () => { event$.next('event4'); event$.next('event5') }, 1000)
setTimeout( () => { event$.next('event6') }, 3000)
setTimeout( () => { event$.next('event7') }, 4000)
setTimeout( () => { event$.next('event8') }, 5000)
。
bufferTime的规范没有对onComplete进行明确的测试,但我想我已经设法将其放在一起了。
注意:
测试:
beans {
myCustomWidget1(Widget) {
myClosure = { w -> return w.doThis() }
}
myCustomWidget2(Widget) {
myClosure = { w -> return w.doThat() }
}
}
工作示例:CodePen