在java中我可以做到这一点
String sstream1 =
"as aasds 2 33\n" +
"this\n" +
"2.23\n";
InputStream stream = new ByteArrayInputStream(sstream1.getBytes());
Scanner cin = new Scanner(stream);
Scanner cin2 = new Scanner(sstream1);
String x1 = cin.next();
String x2 = cin.next();
int x3 = cin.nextInt();
int x4 = cin.nextInt();
String x5 = cin.next();
double x6 = cin.nextDouble();
Stream.of(x1, x2, x3, x4, x5, x6).forEach(o -> System.out.println(o));
x1 = cin2.next();
x2 = cin2.next();
x3 = cin2.nextInt();
x4 = cin2.nextInt();
x5 = cin2.next();
x6 = cin2.nextDouble();
Stream.of(x1, x2, x3, x4, x5, x6).forEach(o -> System.out.println(o));
我仍然得到相同的结果
as
aasds
2
33
this
2.23
as
aasds
2
33
this
2.23
所以我想知道使用这两种方法之间有什么区别,每种方法有什么优点和缺点,因为第二种方法更简单,更简单,还有其他更好的方法来实现吗?
答案 0 :(得分:0)
InputStream是从资源获取信息的原始方法。它逐字节地抓取数据而不执行任何类型的转换。如果您正在读取图像数据或任何二进制文件,则这是要使用的流。
另一方面,当你使用String时,它是用于字符序列。您可以使用不同的字符编码样式并使用字符序列进行解码。因此,如果您只阅读文本数据或字符,那么可以使用String
但是,如果您使用的是图像或任何二进制文件,那么您必须处理进一步的处理和编码
答案 1 :(得分:0)
直接前进, 最佳 :
String sstream1 = ... // May contain Greek, Chinese, emoji, math symbols
Scanner cin2 = new Scanner(sstream1);
默认平台编码,来回转换为Unicode字符串。 特殊字符可能出错。不是跨平台的。
InputStream stream = new ByteArrayInputStream(sstream1.getBytes());
Scanner cin = new Scanner(stream);
显式,跨平台,但转化次数为两次。
InputStream stream = new ByteArrayInputStream(sstream1.getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
Scanner cin = new Scanner(stream, "UTF-8");
请注意,System.out也使用默认的平台字符集,这使得测试代码无法使用。但扫描只适用于所有Unicode的第一个或最后一个代码(使用Unicode的UTF-8)。