Blender和UE4 - Noob:使用模型W /动画

时间:2017-10-09 20:07:08

标签: animation blender unreal-engine4 skeletal-animation

我很抱歉,但我试着到处寻找,我无法得到答案。我在blender中创建了一个模型,并将其导出为.fbx文件,并将其导入到UE4第三人称默认项目中。我试过有没有自定义项目。我需要帮助我的网格进入蓝图动画。 enter image description here

简而言之,我如何获得我在blender中制作的角色来替换默认的角色蓝图。

1 个答案:

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基本上你会创建自己的蓝图对象或角色模型(编程模型),它引用fbx文件和所需的动画。

有关于这方面的教程,因为它非常复杂,我建议Udemy或其他一组进行在线培训。